Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include una potenziale perdita di esperienza, impedisce ai giocatori di progredire prematuramente oltre le loro capacità. Rogers ha dichiarato: "Se stai morendo sempre, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza".
Il gioco, rilasciato in anticipo nel dicembre 2024, presenta un sistema di competenze rinnovato e 100 mappe di fine gioco impegnative. Mentre gli sviluppatori riconoscono il feedback dei giocatori riguardanti il gioco finale impegnativo, in particolare la combinazione di potenti build nemici e incontri frenetici, mantengono i principi di progettazione di base. Hanno chiarito che i giochi di attrezzature di macinazione stanno valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza prevista mentre potenzialmente perfezionano gli aspetti specifici.
Il gioco finale si svolge all'interno dell'intricato atlante dei mondi. I giocatori sbloccano e conquistano le mappe, combattendo i boss formidabili e navigando i layout complessi. Questo contenuto impegnativo, accessibile dopo aver completato la storia principale sulla difficoltà crudele, è appositamente progettato per i giocatori esperti che sono pronti a ottimizzare le loro build e utilizzare il gameplay strategico. Nonostante numerose guide che offrano suggerimenti avanzati sulla navigazione di mappe di alto livello, utilizzando i portali in modo efficace e migliorando la qualità degli ingranaggi, la difficoltà del fine endgame rimane un ostacolo significativo per molti. La recente patch 0.1.0 ha affrontato bug e crash, in particolare su PlayStation 5, mentre la patch 0.1.1 dovrebbe perfezionare ulteriormente l'esperienza. L'impegno degli sviluppatori per un gioco finale impegnativo, tuttavia, rimane fermo.