Epic's Roblox, Fortnite Metaverse pianificati insieme al CEO di Unreal Engine 6Epic Tim Sweeney Vuole un Metaverso interoperabile e interoperabile Economia
Sweeney ha detto a The Verge che Epic è ora finanziariamente abbastanza capace per realizzare questi piani per il resto del decennio. "Abbiamo una quantità di finanziamenti molto considerevole rispetto a praticamente qualsiasi azienda del settore e stiamo facendo investimenti futuri in modo davvero giudizioso, in modo da poter aumentare o diminuire man mano che le nostre fortune cambiano", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione perfetta per portare a termine il resto di questo decennio e Achieve tutti i nostri piani alla nostra portata."
I prossimi passi di Epic riguarderanno i suoi strumenti di sviluppo di fascia alta, Unreal Engine, insieme all'Unreal Editor per Fortnite: essenzialmente una sorta di Unreal Engine 6 super-Frankenstein che combina i due insieme, cosa che Epic spera di Achieve nell'arco di diversi anni. "Il vero potere arriverà quando uniremo questi due mondi, così avremo tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta unita alla facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor per Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno diversi anni. E quando il processo sarà completo, quello sarà Unreal Engine 6."
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori — Sia gli sviluppatori di giochi AAA che quelli indipendenti — "creano un'app una volta e poi la distribuiscono come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che utilizza questi contenuti e "tecnologia". base."Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che interagisca completamente con l'ecosistema Fortnite. E ciò di cui stiamo parlando con Unreal Engine 6 è la base tecnologica che è renderà ciò possibile a tutti, dagli sviluppatori di giochi Triple-A agli sviluppatori di giochi indipendenti ai creatori di Fortnite, ottenendo lo stesso genere di cose."
Tuttavia, Sweeney ha affermato di non aver avviato "questo tipo di discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo, col tempo", ha aggiunto. "La tesi qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare insieme a tutti i loro amici, e spendono di più in oggetti digitali in giochi a cui confidano che giocheranno per molto tempo", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio un modello di condivisione delle entrate che spera di Lobby.
"Se ti stai semplicemente dilettando in un gioco, perché dovresti spendere soldi per acquistare un oggetto che non utilizzerai mai più? Se abbiamo un'economia interoperabile, ciò aumenterà la fiducia dei giocatori in questo." la spesa odierna per l'acquisto di beni digitali si traduce in cose che possederanno per un lungo periodo di tempo e funzionerà in tutti i posti in cui andranno."
Epic EVP stimato Persson ha detto in congruenza: "Non c'è motivo per cui non potremmo avere un modo federato per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe incredibile, perché tiene unite le persone e fa vincere il miglior ecosistema.""Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare qualcosa che già vediamo oggi in Fortnite. Quello che stiamo facendo è davvero raddoppiare le cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che dice Tim," ha detto Persson in una vecchia intervista con The Verge in cui gli illustri dirigenti hanno spiegato come questo metaverso potrebbe funzionare praticamente.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con i tuoi amici, se hai più scelta, rimani più a lungo, giochi di più, ti godi di più il tuo tempo. La formula è piuttosto semplice." Come ha spiegato Sweeney, "nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che non c'è alcuna possibilità che un'azienda li domini totalmente tutti, come è successo con gli smartphone."