Epic'in Roblox, Fortnite Metaverse Birlikte Planlanıyor Gerçekdışı Motor 6Epik CEO'su Tim Sweeney Birlikte Çalışabilir bir Metaverse ve Birlikte Çalışabilir Ekonomi
Sweeney, The Verge'a Epic'in mali açıdan artık on yılın geri kalanında bu planları gerçekleştirecek yeterli kapasiteye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlere kıyasla çok oldukça büyük miktarda fonumuz var ve kaderimiz değiştikçe yukarı veya aşağı kısabileceğimizi gerçekten akıllıca ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanını ve bizim boyutumuzdaki tüm planlarımızı Achieve yürütmek için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme araçları Unreal'ı içerecektir Engine ve Fortnite için Unreal Editor ile birlikte, aslında ikisini bir araya getiren süper-frankenstein Unreal Engine 6'ya benziyor ve Epic bunu birkaç yıl içinde Achieve yapmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücü, [Fortnite için Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleşiyor" dedi. "Bu birkaç yıl alacak. Ve bu süreç tamamlandığında, bu Unreal Engine 6 olacak."
Sweeney'e göre, planlanan Unreal Engine 6 geliştiricilere izin verecek —AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri — "bir uygulamayı bir kez oluşturun ve ardından onu herhangi bir platform için bağımsız bir oyun olarak dağıtın"; bu, bu içeriği ve "teknoloji tabanını" kullanan, birlikte çalışabilen bir meta veri tabanının kapılarını açar.Sweeney ayrıca şunu açıkladı: "Disney ile kendilerine ait bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk, ancak bu ekosistem Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışıyor. Ve Unreal Engine 6 ile bahsettiğimiz şey, Bunu Triple-A oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes için mümkün kılacağız."
Ancak Sweeney bunun böyle olmadığını söyledi. Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "bu tür tartışmalar" başlattıklarını, "ancak zamanla başlatacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcaması." dedi. yapmayı umduğu bir gelir paylaşımı modelini ayrıntılarıyla anlatıyor Lobby.
"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız bir eşyayı satın almak için neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncuların oyuna olan güvenini artıracaktır. bugün dijital ürün satın almak için yapılan harcamalar, uzun bir süre boyunca sahip olacakları şeylerle sonuçlanıyor ve bu, gittikleri her yerde işe yarayacak."
Destansı EVP saygıdeğer Persson aynı görüşte şunları söyledi: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında birleşik bir akış yöntemine sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu inanılmaz olurdu , çünkü insanları bir arada tutuyor ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyor.""Biz sadece bugün zaten gördüğümüz bir şeyi genişletmeye çalışıyoruz. Fortnite'ta yaptığımız tek şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in söylediği de bu," dedi Persson, seçkin yöneticilerin açıkladığı daha eski bir röportajda. bu metaevrenin pratikte nasıl çalışabileceği.
Persson ekledi, "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız, zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül oldukça basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun işinde, kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var; akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olma şansı yok."