Home News Unreal Engine 6: Uwolnij bramę do uniwersalnego metaświata

Unreal Engine 6: Uwolnij bramę do uniwersalnego metaświata

by Aria Nov 13,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne duże kroki firmy, które obejmują budowę Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach jego wspanialsze plany projektów Metaverse

Epic’s Roblox, Fortnite Metaverse Planowane wraz z Unreal Engine 6Epic Dyrektor generalny Tim Sweeney chce interoperacyjnego Metaverse i interoperacyjnej ekonomii

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne Monumental przedsięwzięcie. Sweeney nakreślił swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który będzie wykorzystywał rynek i zasoby największych gier korzystających z silnika Unreal, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry Unreal Engine i powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczające możliwości finansowe, aby realizować te plany przez resztę dekady. „Mamy bardzo pokaźną kwotę finansowania w porównaniu z niemal każdą firmą w branży i dokonujemy inwestycji w przyszłość naprawdę rozsądnie, tak że możemy je zwiększać lub zmniejszać w miarę zmiany naszego losu” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji do realizacji przez resztę tej dekady i Achieve wszystkich naszych planów przy naszym rozmiarze.”

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć jej zaawansowanych narzędzi programistycznych, Unreal Engine wraz z edytorem Unreal Editor dla Fortnite — w zasadzie coś w rodzaju super-frankensteina Unreal Engine 6, który łączy oba te elementy, co Epic ma nadzieję Achieve w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc nadejdzie, gdy połączymy te dwa światy, tak aby cała moc naszego zaawansowanego silnika gier została połączona z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Unreal Editor for Fortnite]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. A kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Według Sweeneya planowany Unreal Engine 6 umożliwi programistom — Zarówno twórcy gier AAA, jak i twórcy gier niezależnych — „tworzą aplikację raz, a następnie wdrażają ją jako samodzielną grę na dowolną platformę”, co otwiera drzwi do interoperacyjnego metaświata wykorzystującego tę zawartość i „bazę technologiczną”.

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem należącego do nich ekosystemu Disneya, ale w pełni współpracującego z ekosystemem Fortnite. A to, o czym mówimy w przypadku Unreal Engine 6, to baza technologiczna, która jest sprawi, że stanie się to możliwe dla wszystkich. z właścicielem Roblox i Minecraft, firmą Microsoft, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cała teza jest taka, że ​​gracze skłaniają się w stronę gier, w które mogą grać razem ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej na cyfrowe elementy gier, w które, jak ufają, będą grać przez długi czas” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując model podziału przychodów, jaki ma nadzieję

.

Lobby„Jeśli po prostu bawisz się grą, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na zakup przedmiotu, którego nigdy więcej nie użyjesz? Jeśli będziemy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększy to zaufanie graczy dzisiejsze wydatki na zakup towarów cyfrowych skutkują posiadaniem rzeczy, które będą posiadać przez długi czas i będą działać we wszystkich miejscach, do których się udają.”

Epic EVP Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Gamesceniony

Persson powiedział zgodnie: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć stowarzyszonego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ utrzymuje ludzi razem i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć coś, co już dziś widzimy w Fortnite”. To, co robię, tak naprawdę opiera się na rzeczach, które dzisiaj wiemy, że odnoszą sukcesy” – powiedział Persson w starszym wywiadzie dla The Verge, w którym

wybitni

dyrektorzy wyjaśnili, jak ten metaświat może praktycznie działać. Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz większy wybór, zostajesz dłużej, grasz więcej i bardziej cieszysz się czasem. Formuła jest całkiem prosta”. Jak wyjaśnił Sweeney, „w branży gier istnieje wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że nie ma szans, aby jedna firma całkowicie zdominowała je wszystkie, jak to miało miejsce w przypadku smartfonów”.

Latest Articles More+
  • 24 2024-11
    Hotta Studio przedstawia grę RPG z otwartym światem: Neverness to Everness

    Po sukcesie w grze RPG Tower of Fantasy w klimatach science-fiction, fantasy i otwartym świecie, deweloperzy Hotta Studio ogłosili swój najnowszy projekt, nadchodzącą grę RPG z otwartym światem Neverness to Everness. Łącząc nadprzyrodzoną historię miejską z rozbudowaną zawartością lifestylową, Bound będzie

  • 24 2024-11
    Tajemnica Hogwartu: Powrót Komnaty Tajemnic

    Harry Potter: Hogwarts Mystery, gra o czarach autorstwa Jam City, wkrótce ukaże się drugi tom Beyond Hogwart. Tom 2, którego premiera zaplanowana jest na 3 lipca, obiecuje poszerzyć świat czarodziejów o nową zawartość. Tak, łącznie z długo oczekiwanym ponownym otwarciem Komnaty Tajemnic! Pamiętaj, jaki był chaos

  • 23 2024-11
    Gowther dołącza do gry Seven Deadly Sins: Bezczynna aktualizacja gry

    Zaledwie kilka tygodni po wypuszczeniu najnowszej gry RPG Netmarble wypuszcza już nową aktualizację gry. Mówię o The Seven Deadly Sins: Idle, które ma nową aktualizację, która dodaje nowych bohaterów, takich jak Gowther. Ta pierwsza aktualizacja zawiera także inne ekscytujące rzeczy, w tym wydarzenia.