Epic's Roblox, Fortnite Metaverse วางแผนไปพร้อมกับ ไม่จริง เครื่องยนต์ 6Epic CEO Tim Sweeney ต้องการการทำงานร่วมกันได้ Metaverse และเศรษฐกิจการทำงานร่วมกัน
ตระหนักถึง แผนเหล่านี้ในช่วงที่เหลือของทศวรรษ “เรามีเงินทุน ขนาดใหญ่มาก เมื่อเทียบกับบริษัทใด ๆ ในอุตสาหกรรมนี้ และกำลังทำการลงทุนล่วงหน้าอย่างรอบคอบจริงๆ ซึ่งเราสามารถเร่งขึ้นหรือลงได้เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะดำเนินการในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และ แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา"Achieve
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือการพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น Unreal Engine 6 ระดับแฟรงเกนสไตน์ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะในช่วงหลายปี “พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราที่ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite]” Sweeney กล่าว “นั่นจะต้องใช้เวลาหลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6”"Achieve
ตาม Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา —นักพัฒนาเกม AAA และนักพัฒนาเกมอินดี้—"สร้างแอปเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งเปิดประตูสำหรับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้เนื้อหาเหล่านี้และ "ฐานเทคโนโลยี""
Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า "เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือฐานเทคโนโลยีที่ จะทำให้ทุกคนเป็นไปได้ นักพัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุสิ่งเดียวกัน"
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ามันไม่ได้เริ่ม "การสนทนาแบบนั้น" กับ Roblox และ Minecraft เจ้าของ Microsoft "แต่เราจะทำเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับเกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน” Sweeney กล่าว ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby
"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองมาเป็นเวลานาน และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาไป"
Epic EVP ได้รับการยกย่อง Persson กล่าวอย่างสอดคล้องกันว่า "ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถมีวิธีแบบรวมศูนย์เพื่อไหลระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite จากมุมมองของเรา นั่นจะ เหลือเชื่อ เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่รวมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ""เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในปัจจุบันเท่านั้น" การทำใหม่เป็นสองเท่าของสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบัน นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด" Persson กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ซึ่งผู้บริหาร ที่โดดเด่น อธิบายว่า metaverse นี้อาจใช้งานได้จริงอย่างไร
เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบาย "ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"&&&]