บ้าน ข่าว Unreal Engine 6: ปลดปล่อยประตูสู่ Universal Metaverse

Unreal Engine 6: ปลดปล่อยประตูสู่ Universal Metaverse

by Aria Nov 13,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนสำคัญถัดไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการสร้าง Unreal Engine 6 รุ่นต่อไปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Metaverse แผนโครงการที่ยิ่งใหญ่กว่า

Epic's Roblox, Fortnite Metaverse วางแผนไปพร้อมกับ ไม่จริง เครื่องยนต์ 6Epic CEO Tim Sweeney ต้องการการทำงานร่วมกันได้ Metaverse และเศรษฐกิจการทำงานร่วมกัน

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้เปิดเผยการดำเนินการต่อไปของบริษัท Monumental Sweeney สรุปแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดซึ่งใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และเกมที่เกี่ยวข้อง โครงการ

Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีความสามารถทางการเงินเพียงพอที่จะ

ตระหนักถึง แผนเหล่านี้ในช่วงที่เหลือของทศวรรษ “เรามีเงินทุน ขนาดใหญ่มาก เมื่อเทียบกับบริษัทใด ๆ ในอุตสาหกรรมนี้ และกำลังทำการลงทุนล่วงหน้าอย่างรอบคอบจริงๆ ซึ่งเราสามารถเร่งขึ้นหรือลงได้เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะดำเนินการในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และ แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา"Achieve

ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือการพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น Unreal Engine 6 ระดับแฟรงเกนสไตน์ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะ

ในช่วงหลายปี “พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราที่ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite]” Sweeney กล่าว “นั่นจะต้องใช้เวลาหลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6”"Achieve

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Gamesตาม Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา —นักพัฒนาเกม AAA และนักพัฒนาเกมอินดี้—"สร้างแอปเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งเปิดประตูสำหรับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้เนื้อหาเหล่านี้และ "ฐานเทคโนโลยี""

Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า "เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือฐานเทคโนโลยีที่ จะทำให้ทุกคนเป็นไปได้ นักพัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุสิ่งเดียวกัน"

อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ามันไม่ได้เริ่ม "การสนทนาแบบนั้น" กับ Roblox และ Minecraft เจ้าของ Microsoft "แต่เราจะทำเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับเกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน” Sweeney กล่าว ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby

"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองมาเป็นเวลานาน และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาไป"

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP ได้รับการยกย่อง Persson กล่าวอย่างสอดคล้องกันว่า "ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถมีวิธีแบบรวมศูนย์เพื่อไหลระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite จากมุมมองของเรา นั่นจะ เหลือเชื่อ เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่รวมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ"

"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในปัจจุบันเท่านั้น" การทำใหม่เป็นสองเท่าของสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบัน นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด" Persson กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ซึ่งผู้บริหาร ที่โดดเด่น อธิบายว่า metaverse นี้อาจใช้งานได้จริงอย่างไร

เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบาย "ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"&&&]

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-02
    Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

    Baldur's Gate 3: ไทม์ไลน์ของเหตุการณ์สำคัญ ไทม์ไลน์นี้บันทึกเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในการพัฒนาและการเปิดตัว Baldur's Gate 3 ตั้งแต่การประกาศครั้งแรกไปจนถึงการอัปเดตล่าสุดและแผนการในอนาคต 2019 6 มิถุนายน 2019: Larian Studios มีชื่อเสียงในเรื่อง Divinity: Original Sin ประกาศ Baldur's

  • 23 2025-02
    Crashlands 2 นำความสนุกของ Sci-Fi Survival RPG มาสู่มือถือและอื่น ๆ วันที่เปิดตัวใหม่เปิดตัว

    Crashlands 2 ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ RPG RPG Survival Survival RPG นั้นจะเปิดตัวในวันที่ 10 เมษายน! เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงมุมมองใหม่และเนื้อหาใหม่มากมาย ผู้เล่นที่กลับมาจะรวมตัวกับใบหน้าที่คุ้นเคยจากความผิดพลาดเดิม

  • 23 2025-02
    อาณาจักรมา: คู่มือพระเจ้านิ้ว | รักษาผู้บาดเจ็บ

    ป้อมปราการ Nebakov ปะทุขึ้นในความวุ่นวายหลังจากการแสวงหาความชั่วร้ายที่จำเป็นทำให้ผู้บาดเจ็บหลายคนต้องการความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ของคุณ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการรักษาผู้บาดเจ็บในระหว่างการแสวงหา "Finger of God" ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2, สำคัญถ้าคุณกำลังติดตามความรักกับ Klara