Epic's Roblox, Fortnite Метавселенная планируется вместе с Unreal Engine 6Epic Генеральный директор Тим Суини хочет Совместимая Метавселенная и Интероперабельная экономика
Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно финансовых возможностей, чтобы реализовать эти планы в отношении остальных десятилетия. «У нас очень значительный объем финансирования по сравнению с практически любой компанией в отрасли, и мы очень разумно делаем форвардные инвестиции, которые мы могли бы увеличивать или уменьшать по мере изменения нашего состояния», - объяснил он. «Мы чувствуем, что находимся в идеальном положении для реализации до конца этого десятилетия и Achieve всех наших планов при нашем размере».
Следующие шаги Epic будут включать в себя ее высококлассные инструменты разработки Unreal. Engine вместе с Unreal Editor для Fortnite — по сути, что-то вроде суперфранкенштейновского Unreal Engine 6, который объединяет их вместе, что Epic надеется Achieve в течение нескольких лет. «Настоящая сила придет, когда мы объединим эти два мира, чтобы объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor для Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. И когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — Разработчики игр ААА-класса и инди-разработчики игр — «создайте приложение один раз, а затем разверните его как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери для совместимой метавселенной, использующей эти контент и «технологическая база».Суини далее пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием их экосистемы Disney, но она полностью взаимодействует с экосистемой Fortnite. И то, о чем мы говорим с Unreal Engine 6, — это технологическая база, которая собирается сделать это возможным для всех: от разработчиков игр Triple-A до инди-разработчиков игр и создателей Fortnite, добивающихся того же самого».
Однако Суини заявил, что он не инициировал «такие дискуссии». с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но со временем мы это сделаем», добавил он. «Весь тезис заключается в том, что игроки тяготеют к играм, в которые они могут играть вместе со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые предметы в играх, в которые, как они уверены, они будут играть в течение длительного времени», — сказал Суини. подробно описывает модель распределения доходов, которую он надеется Lobby.
"Если вы просто балуетесь игрой, зачем вам тратить деньги на покупку предмета, который вы никогда больше не будете использовать? Если у нас будет совместимая экономика, это повысит доверие игроков к этому сегодняшние расходы на покупку цифровых товаров приводят к тому, что они будут владеть вещами в течение длительного периода времени, и это будет работать везде, куда бы они ни пошли».
Исполнительный вице-президент Epic уважаемый Перссон в знак согласия сказал: «Нет причин, по которым у нас не могло бы быть федеративного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы невероятно, потому что это объединяет людей и позволяет лучшей экосистеме побеждать».«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим сегодня в Fortnite. На самом деле мы делаем удвоение усилий на тех вещах, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что говорит Тим», — сказал Перссон в старом интервью The Verge, где выдающиеся руководители объяснили, как эта метавселенная может практически работать.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше выбора, вы остаетесь дольше, играете больше, вы больше наслаждаетесь временем. Формула довольно проста». Как объяснил Суини, «в игровом бизнесе существует достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому нет никаких шансов, что одна компания полностью доминирует над ними всеми, как это произошло в случае со смартфонами».