Dom Aktualności Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

by Madison Feb 12,2025

Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS, które dostarcza

Od momentu wystrzelenia wersji wznoszących się Burza, byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostek doskonale uchwyciły klimat moich dni w szkole średniej, spędzając na grze i podbijają się z przyjaciółmi napędzanymi napojami energetycznymi, przekąskami i zdrową dawką pozbawienia snu. Ta gra po mistrzowsku odtwarza to uczucie i chętnie zobaczę, co slipgate IronWorks czeka na pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walka z botami z zaskakująco inteligentną sztuczną inteligencją w trybie potyczki, czy w składzie w rankingowej grafice, wznoszenie burzy wydawało się niezwykle znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy wyraźnie starali się stworzyć grę RTS przypominającą klasykę z lat 90. i 2000, jednocześnie włączając oczekiwane ulepszenia jakości życia w nowoczesnych tytułach. Gra, rozgrywana na alternatywne 1997, w którym kryzys rakietowy kubański eskalował do 3 wojny światowej, wprowadza dziwne, bogate w energię winorośle, które wyrosły w następstwie dewastacji jądrowej, wprowadzając nową erę władzy. [🎜 🎜]

Tempest Rising Screenshots

8 obrazów

Demo skupiło się wyłącznie na trybie wieloosobowym, pozostawiając na razie tryb fabularny. Obiecano jednak, że pojawi się dwie kampanie 11 misji, po jednej dla każdej głównej frakcji: dynastia Tempest (TD) i globalne siły obronne (GDF). Trzecia frakcja pozostaje spowiana tajemnicą, niedostępną w kompilacji podglądu lub podczas premiery.

Grawitowałem w kierunku dynastii burzowej, głównie z powodu ich zabawnej „burzowej kuli”, toczącej się maszyny śmierci, która sproszkająca piechota wroga. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez ich podwórko. Plany te, przeglądające 30-sekundowe czasów odnowienia, oferują strategiczną elastyczność.

Play Plan logistyki zwiększa gromadzenie zasobów i prędkość budowy. Plan walki zwiększa prędkość ataku jednostkowego i zapewnia wybuchowy opór, podczas gdy plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane oraz poprawia możliwości naprawy. Znalazłem satysfakcjonujące przełączanie rytmu między tymi planami wzmocnienia ekonomicznego, szybkiego budowania i potężnych ofensyw.

Ta zdolność adaptacyjna obejmuje inne aspekty. Zamiast stacjonarnych rafinerii dynastia wykorzystuje mobilne platformy burzowe do zbierania zasobów, umożliwiając elastyczną ekspansję, niezależnie od odległości od bazy. To usprawnione podejście do zarządzania zasobami było znaczącą zaletą.

Gra Furgonetka ratunkowa dynastii jest kolejną atrakcją, zdolną do naprawy lub, w trybie ratunkowym, niszczenie pojazdów wroga pod kątem wzrostu zasobów. Zasadzenie przeciwników i odzyskanie ich zasobów okazało się niezwykle skuteczne.

Elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, przyspieszając pobliską budowę i prędkość ataku kosztem przeniesienia szkód - ryzyko ograniczone przez automatyczne wyłączenie trybu przy krytycznym zdrowiu.

Gra Podczas gdy ja faworyzowałem dynastię, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na wzmacnianiu sojuszników, osłabianiu wrogów i kontroli pola bitwy. Ich mechanik oznaczający, w którym jednostki oznaczają wrogów w celu osłabienia i zysku Intela, jest szczególnie silny.

Tempest Rising3D Realms PC Lista życzeń

Obie frakcje mają trzy drzewa technologiczne, oferując różnorodne opcje strategiczne. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości.

Gra Mniej, ulepszalne budynki dynastii powodują wpływ struktury, przeciwdziała zdolnościom blokowania, która zapobiega przejęciu wroga. Pielęgnacja, wdrażana strefa lecznicza, jest szczególnie użytecznym zasobem.

Niestandardowe lobby pełnej gry obiecują jeszcze więcej zabawy, umożliwiając kooperacyjną grę przeciwko trudnym przeciwnikom AI. Do tego czasu chętnie będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc boty z moją nie do powstrzymania Armią Sfer Śmierci.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 22 2025-02
    Jak naprawić błąd zapalania czasu w czasie rywali Marvela

    Rozwiązywanie problemów z błędem „zapalając czas” u Marvela Rivals Błąd „zapalający czas” u Marvela Rivals jest frustrującym problemem. Zamiast uruchomić grę, utknąłeś, wpatrując się w wyskakującą wiadomość. Oto jak rozwiązać ten problem: Rozwiązania dla „zapalania

  • 22 2025-02
    Android Release: Waven, nowy RPG inspirowany emblemat

    Dive to Waven: Nowa taktyczna RPG z Ankama Games and New Tales Ogłoszony w ubiegłym roku Waven, wspólny wysiłek gier Ankama i nowych opowieści, jest teraz dostępny w globalnej wersji beta na Androida i iOS. Ta taktyczna RPG oferuje unikalną mieszankę budowania pokładu i zestawu bojowego opartego na wibracji

  • 22 2025-02
    Capcom Spotlight luty 2025 prezentuje Monster Hunter Wilds, Oniimusha i nie tylko

    Przygotuj się na reflektor Capcom 4 lutego 2025 r.! To ekscytujące wydarzenie pojawi się w czterech nadchodzących grach, którego kulminacją jest dedykowana prezentacja bardzo oczekiwanych potworów Hunter Wilds. Capcom zaprezentuje pięć gier Główne światło reflektorów potrwa około 20 minut, Przan