Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS, które dostarcza
Od momentu wystrzelenia wersji wznoszących się Burza, byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostek doskonale uchwyciły klimat moich dni w szkole średniej, spędzając na grze i podbijają się z przyjaciółmi napędzanymi napojami energetycznymi, przekąskami i zdrową dawką pozbawienia snu. Ta gra po mistrzowsku odtwarza to uczucie i chętnie zobaczę, co slipgate IronWorks czeka na pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walka z botami z zaskakująco inteligentną sztuczną inteligencją w trybie potyczki, czy w składzie w rankingowej grafice, wznoszenie burzy wydawało się niezwykle znajome i wygodne.
To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy wyraźnie starali się stworzyć grę RTS przypominającą klasykę z lat 90. i 2000, jednocześnie włączając oczekiwane ulepszenia jakości życia w nowoczesnych tytułach. Gra, rozgrywana na alternatywne 1997, w którym kryzys rakietowy kubański eskalował do 3 wojny światowej, wprowadza dziwne, bogate w energię winorośle, które wyrosły w następstwie dewastacji jądrowej, wprowadzając nową erę władzy. [🎜 🎜]
Tempest Rising Screenshots 8 obrazów
Grawitowałem w kierunku dynastii burzowej, głównie z powodu ich zabawnej „burzowej kuli”, toczącej się maszyny śmierci, która sproszkająca piechota wroga. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez ich podwórko. Plany te, przeglądające 30-sekundowe czasów odnowienia, oferują strategiczną elastyczność.
Ta zdolność adaptacyjna obejmuje inne aspekty. Zamiast stacjonarnych rafinerii dynastia wykorzystuje mobilne platformy burzowe do zbierania zasobów, umożliwiając elastyczną ekspansję, niezależnie od odległości od bazy. To usprawnione podejście do zarządzania zasobami było znaczącą zaletą.
Furgonetka ratunkowa dynastii jest kolejną atrakcją, zdolną do naprawy lub, w trybie ratunkowym, niszczenie pojazdów wroga pod kątem wzrostu zasobów. Zasadzenie przeciwników i odzyskanie ich zasobów okazało się niezwykle skuteczne.
Elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, przyspieszając pobliską budowę i prędkość ataku kosztem przeniesienia szkód - ryzyko ograniczone przez automatyczne wyłączenie trybu przy krytycznym zdrowiu.
Podczas gdy ja faworyzowałem dynastię, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na wzmacnianiu sojuszników, osłabianiu wrogów i kontroli pola bitwy. Ich mechanik oznaczający, w którym jednostki oznaczają wrogów w celu osłabienia i zysku Intela, jest szczególnie silny.
Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Obie frakcje mają trzy drzewa technologiczne, oferując różnorodne opcje strategiczne. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości.
Mniej, ulepszalne budynki dynastii powodują wpływ struktury, przeciwdziała zdolnościom blokowania, która zapobiega przejęciu wroga. Pielęgnacja, wdrażana strefa lecznicza, jest szczególnie użytecznym zasobem.
Niestandardowe lobby pełnej gry obiecują jeszcze więcej zabawy, umożliwiając kooperacyjną grę przeciwko trudnym przeciwnikom AI. Do tego czasu chętnie będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc boty z moją nie do powstrzymania Armią Sfer Śmierci.