Tempest Rising: ประสบการณ์ RTS คิดถึงที่ส่งมอบ
ตั้งแต่วินาทีที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที การออกแบบเพลง UI และหน่วยจับภาพบรรยากาศของวันมัธยมปลายของฉันอย่างสมบูรณ์แบบใช้เวลาเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ ที่เชื้อเพลิงจากเครื่องดื่มให้พลังงานของว่างและการอดนอนเพื่อสุขภาพ เกมนี้สร้างความรู้สึกนั้นใหม่อย่างเชี่ยวชาญและฉันกระตือรือร้นที่จะดูว่า Slipgate Ironworks มีอะไรบ้างในการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับบอทที่มี AI ที่ชาญฉลาดอย่างน่าประหลาดใจในโหมดชุลมุนหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่มีอุบัติเหตุ นักพัฒนามีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ชวนให้นึกถึงคลาสสิก 90s และ 2000s ในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่คาดหวังไว้ในชื่อสมัยใหม่ ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 เกมดังกล่าวแนะนำเถาวัลย์ที่มีพลังงานที่อุดมด้วยพลังงานซึ่งมีการแตกหน่อในการทำลายล้างนิวเคลียร์นำไปสู่ยุคแห่งพลังใหม่
ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest
8 ภาพ
การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นโดยปล่อยให้โหมดเรื่องราวเป็นปริศนาในตอนนี้ อย่างไรก็ตามมีการสัญญาว่าจะมีแคมเปญที่เล่นซ้ำได้ 11 แคมเปญหนึ่งแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) ฝ่ายที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลับไม่สามารถใช้งานได้ในการสร้างตัวอย่างหรือเมื่อเปิดตัว
ฉันหันไปทางราชวงศ์ที่วุ่นวายส่วนใหญ่เกิดจาก "Sphere Tempest Sphere" ที่น่าขบขันของพวกเขาซึ่งเป็นเครื่องจักรมรณะที่ทำให้เกิดทหารราบศัตรู ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้างของพวกเขา แผนเหล่านี้ปั่นจักรยานผ่านคูลดาวน์ 30 วินาทีนำเสนอความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์
แผนโลจิสติกส์ช่วยเพิ่มการรวบรวมทรัพยากรและความเร็วในการก่อสร้าง แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิดในขณะที่แผนความปลอดภัยลดหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างและปรับปรุงความสามารถในการซ่อมแซม ฉันพบจังหวะที่น่าพอใจระหว่างแผนการเหล่านี้สำหรับการส่งเสริมทางเศรษฐกิจการสร้างอย่างรวดเร็วและการโจมตีที่ทรงพลัง
การปรับตัวนี้ขยายไปถึงด้านอื่น ๆ แทนที่จะเป็นโรงกลั่นที่อยู่กับที่ราชวงศ์จะใช้แท่นขุดเจาะพมือถือเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อให้สามารถขยายได้อย่างยืดหยุ่นโดยไม่คำนึงถึงระยะห่างจากฐาน วิธีการที่มีความคล่องตัวในการจัดการทรัพยากรเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ
รถตู้ Salvage ของราชวงศ์เป็นไฮไลต์อีกประการหนึ่งที่สามารถซ่อมแซมหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากร การซุ่มโจมตีฝ่ายตรงข้ามและการเรียกคืนทรัพยากรของพวกเขาพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ
โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการแจกจ่ายเร่งการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีในบริเวณใกล้เคียงด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ความเสี่ยงลดลงโดยการปิดระบบอัตโนมัติของโหมดที่สุขภาพวิกฤต
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่พันธมิตรการขัดเกลาศัตรูที่อ่อนแอและการควบคุมสนามรบ ช่างการทำเครื่องหมายของพวกเขาที่หน่วยแท็กศัตรูสำหรับ debuffs และ Intel Gain นั้นมีศักยภาพเป็นพิเศษ
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นซึ่งนำเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีการสร้างอาคารขั้นสูงที่เฉพาะเจาะจงปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง
อาคารที่อัพเกรดน้อยลงของราชวงศ์ทำให้การสูญเสียโครงสร้างส่งผลกระทบต่อความสามารถในการล็อคที่ป้องกันการยึดครองของศัตรู โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษาที่สามารถปรับใช้ได้เป็นสินทรัพย์ที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง
ล็อบบี้ที่กำหนดเองของเกมเต็มไปด้วยความสนุกยิ่งขึ้นทำให้สามารถเล่นความร่วมมือกับคู่ต่อสู้ AI ที่ท้าทาย ก่อนหน้านั้นฉันจะสานต่อแคมเปญเดี่ยวของฉันอย่างมีความสุขบดบอทกับกองทัพแห่งความตายที่ผ่านพ้นไม่ได้ของฉัน