Trang chủ Tin tức Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

by Madison Feb 12,2025

Tempest Rising: Một trải nghiệm RTs hoài cổ mang lại

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo sự rung cảm của những ngày học trung học của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè được thúc đẩy bởi nước tăng lực, đồ ăn nhẹ và một liều thuốc giảm ngủ lành mạnh. Trò chơi này tái tạo thành thạo cảm giác đó, và tôi háo hức muốn xem Slipgate Ironworks có gì trong cửa hàng để phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với các bot với AI thông minh đáng ngạc nhiên trong chế độ skirmish hay đối mặt với nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.

Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển rõ ràng nhằm tạo ra một trò chơi RTS gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng cuộc sống dự kiến ​​trong các tựa game hiện đại. Nằm trong một cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba thay thế trong Thế chiến 3, trò chơi giới thiệu những dây leo kỳ lạ, giàu năng lượng đã mọc lên sau sự tàn phá hạt nhân, mở ra một kỷ nguyên sức mạnh mới.

Ảnh chụp màn hình tăng nhiệt độ

8 hình ảnh

Bản demo chỉ tập trung vào nhiều người chơi, để lại chế độ câu chuyện là một bí ẩn. Tuy nhiên, người ta hứa sẽ có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ có thể phát lại, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). Một phe thứ ba vẫn được che giấu trong bí mật, không có sẵn trong bản dựng xem trước hoặc khi ra mắt.

. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng của họ. Những kế hoạch này, đạp xe qua thời gian hồi chiêu dài 30 giây, mang lại sự linh hoạt chiến lược.

chơi Kế hoạch hậu cần tăng cường thu thập tài nguyên và tốc độ xây dựng. Kế hoạch võ thuật tăng tốc độ tấn công đơn vị và cung cấp khả năng chống nổ, trong khi kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí đơn vị và tòa nhà và cải thiện khả năng sửa chữa. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn chuyển đổi giữa các kế hoạch này để tăng cường kinh tế, xây dựng nhanh chóng và tấn công mạnh mẽ.

Khả năng thích ứng này mở rộng sang các khía cạnh khác. Thay vì các nhà máy lọc dầu đứng yên, triều đại sử dụng các giàn tạm thời di động để thu hoạch tài nguyên, cho phép mở rộng linh hoạt bất kể khoảng cách từ cơ sở. Cách tiếp cận hợp lý này để quản lý tài nguyên là một lợi thế đáng kể. [] . Phục kích đối thủ và đòi lại tài nguyên của họ đã tỏ ra vô cùng hiệu quả.

. . Cơ chế đánh dấu của họ, nơi các đơn vị thẻ kẻ thù cho Debuffs và Intel Gain, đặc biệt mạnh mẽ.

. Cả hai phe đều tự hào có ba cây công nghệ, cung cấp các lựa chọn chiến lược đa dạng. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến cụ thể mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. [] . Bệnh xá trường, một khu vực chữa bệnh có thể triển khai, là một tài sản đặc biệt hữu ích. . Cho đến lúc đó, tôi sẽ vui vẻ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát bot với đội quân chết chóc không thể ngăn cản của mình.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 22 2025-02
    Cách khắc phục lỗi thời gian trong các đối thủ của Marvel

    Khắc phục sự cố lỗi "Đốt cháy thời gian" trong các đối thủ của Marvel Lỗi "Khói mòn thời gian" trong các đối thủ của Marvel là một vấn đề mai mối bực bội. Thay vì tung ra một trò chơi, bạn đang bị mắc kẹt nhìn chằm chằm vào một tin nhắn bật lên. Đây là cách giải quyết vấn đề này: Giải pháp cho "đốt cháy

  • 22 2025-02
    Phát hành Android: Waven, một game nhập vai mới lấy cảm hứng từ Fire Badge

    Đi sâu vào Waven: Một game nhập vai chiến thuật mới từ các trò chơi Ankama và những câu chuyện mới Được công bố vào năm ngoái, Waven, nỗ lực hợp tác của Ankama Games và New Tales, hiện đã có sẵn trong Global Beta trên Android và iOS. Game nhập vai chiến thuật này cung cấp một sự pha trộn độc đáo của bộ chiến đấu xây dựng boong và rẽ trong một Vib

  • 22 2025-02
    Capcom Spotlight 2025 giới thiệu Monster Hunter Wilds, Onimusha và nhiều hơn nữa

    Hãy sẵn sàng cho Capcom Spotlight vào ngày 4 tháng 2 năm 2025! Sự kiện thú vị này sẽ có một cái nhìn lén lút tại bốn trò chơi sắp tới, lên đến đỉnh điểm trong một buổi giới thiệu chuyên dụng cho Monster Hunter Wilds rất được mong đợi. Capcom tiết lộ năm trò chơi Ánh sáng chính sẽ kéo dài khoảng 20 phút, chứng minh