Дом Новости Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

by Madison Feb 12,2025

Повышение буры: ностальгический опыт RTS, который обеспечивает

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и дизайн подразделения идеально запечатлели атмосферу моих школьных дней, проведенных играми в команду и завоеваны с друзьями, питаемыми энергетическими напитками, закусками и здоровой дозой лишения сна. Эта игра мастерски воссоздает это чувство, и я с нетерпением жду, как Slipgate Ironworks приготовит полный релиз. Будь то сражение ботов с удивительно интеллектуальным ИИ в режиме стычки или лицом в ранжированном многопользовательском режиме, Tempest Rising чувствовал себя невероятно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики явно стремились создать игру RTS, напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, одновременно включив улучшения качества жизни, ожидаемые в современных названиях. В альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, игра вводит странные, богатые энергией виноградные лозы, которые прорастали после ядерного опустошения, открывая новую эру власти.

Скриншоты с поднятыми экранами

8 Изображения

Демонстрация была сосредоточена исключительно на многопользовательском языке, оставляя режим истории загадкой. Тем не менее, обещано продемонстрировать две воспроизводимых 11-миссионных кампаний, по одной для каждой основной фракции: династия температуры (TD) и глобальные силы обороны (GDF). Третья фракция остается окутанной в секретности, недоступной в предварительной сборке или при запуске.

Я стремился к династии Буртов, в основном благодаря их забавной «сфере температуры», машиной смерти, которая измельчивает вражескую пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в их строительном дворе. Эти планы, проводящие велосипед через 30-секундную перерядку, предлагают стратегическую гибкость.

Играет План логистики усиливает сбору ресурсов и скорость строительства. Боевой план повышает скорость атаки единицы и обеспечивает взрывное сопротивление, в то время как план безопасности снижает затраты на единицу и здание и улучшает возможности ремонта. Я нашел удовлетворительный переключение ритма между этими планами экономических повышений, быстрого здания и мощными наступлениями.

Эта адаптивность распространяется на другие аспекты. Вместо стационарных нефтеперерабатывающих заводов династия использует мобильные буровые установки для сбора ресурсов, что позволяет иметь гибкое расширение независимо от расстояния от основания. Этот оптимизированный подход к управлению ресурсами был значительным преимуществом.

Играйте Ван спасательного фургона династии - еще одна изюминка, способная ремонтировать или, в режиме спасения, уничтожая вражеские автомобили для получения ресурсов. Засада противников и восстановление их ресурсов оказалось невероятно эффективным.

Электростанции могут переключаться в режим распространения, ускоряя близлежащую строительство и скорость атаки за счет получения ущерба - риск, смягченный автоматическим отключением режима при критическом здоровье.

Играет , в то время как я предпочитал династию, GDF предлагает убедительную альтернативу, сосредотачиваясь на полировке союзников, ослабление врагов и контроль на поле битвы. Их механик маркировки, где подразделения помечают врагов для дебаффов и усиления Intel, особенно мощный.

Tempest Rising3d Realms PC Слист желаний

Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями, предлагая различные стратегические варианты. Помимо технических деревьев, построение конкретных передовых зданий открывает мощные способности к восстановлению, добавляя еще один слой стратегической глубины.

Играет Меньше, модернизируемые здания династии делают потерю структуры влиятельной, противостоящей способности блокировки, которая предотвращает поглощение врага. Полевой лазарет, развертываемая зона заживления, является особенно полезным активом.

Постоянные лобби полной игры обещают еще больше веселья, позволяя совместно играть против сложных противников ИИ. До тех пор я с радостью продолжу свою сольную кампанию, сокрушив ботов с моей неудержимой армией сфер смерти.

Последние статьи Более+
  • 22 2025-02
    Как исправить воспламенение ошибки времен

    Устранение неисправностей ошибки «Зажигание временного» в Marvel Rivals Ошибка «Зажигание временного» в Marvel Rivals - это разочаровывающая проблема с подбором. Вместо того, чтобы запустить игру, вы застряли, уставившись на всплывающее сообщение. Вот как решить эту проблему: Решения для "зажигания

  • 22 2025-02
    Релиз Android: Waven, новая RPG, вдохновленная Fire Emblem

    Погрузитесь в волну: новая тактическая RPG из Ankama Games и New Tales Объявленная в прошлом году, Waven, совместные усилия Ankama Games и New Tales, теперь доступна в глобальной бета -версии на Android и iOS. Эта тактическая RPG предлагает уникальную смесь боевых боевых действий на палубе и пошаговых боевых действий в VIB

  • 22 2025-02
    Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое

    Будьте готовы к центру Capcom 4 февраля 2025 года! Это захватывающее событие будет представлено в четырех предстоящих играх, кульминацией которых является выделенная витрина для долгожданных монстров -охотников. Capcom раскрывает пять игр Основной центр внимания продлится примерно 20 минут, провинция