Foco do Diablo 4 da Blizzard: conteúdo, não competição
Com a primeira expansão de Diablo 4 no horizonte, os desenvolvedores da Blizzard esclareceram sua estratégia. Seu objetivo principal não é suplantar os títulos anteriores de Diablo, mas cultivar uma base de jogadores próspera em toda a franquia. Em uma entrevista recente à VGC, Rod Fergusson (chefe da série) e Gavian Whishaw (produtor executivo) enfatizaram a importância do envolvimento sustentado, independentemente da escolha dos jogadores do jogo Diablo.
Os desenvolvedores destacaram a política da Blizzard de manter suporte ativo para jogos mais antigos, como Diablo 2 e Diablo 3. Fergusson afirmou que uma base de jogadores grande e engajada em todos os títulos de Diablo é um resultado positivo, enfatizando que eles não estão ativamente tentando mudar jogadores de jogos mais antigos para Diablo 4. O foco, em vez disso, está na criação de conteúdo atraente que atraia os jogadores, independentemente de seu envolvimento anterior com a franquia. O sucesso de Diablo 2: Resurrected ressalta ainda mais essa filosofia.
A próxima expansão "Vessel of Hatred", lançada em 8 de outubro, exemplifica essa abordagem. Esta expansão introduz uma nova região (Nahantu), apresentando novas cidades, masmorras e uma continuação do enredo principal centrado na busca pela heroína Neyrelle. Os jogadores irão mergulhar em uma selva antiga para enfrentar a trama sinistra de Mephisto. O vídeo que acompanha fornece uma prévia detalhada deste próximo conteúdo.
[Imagem: imagem promocional de Diablo 4 mostrando o estilo artístico e os personagens do jogo] (Substitua "[Imagem: ...]" pela imagem real)
Em essência, a estratégia da Blizzard prioriza a entrega de conteúdo envolvente para manter uma comunidade vibrante em todos os jogos de Diablo, em vez de focar apenas no domínio de Diablo 4.