Home News Blizzard: Thành công của Diablo 4 không liên quan đến sự liên quan của Diablo 3

Blizzard: Thành công của Diablo 4 không liên quan đến sự liên quan của Diablo 3

by Dylan Dec 12,2024

Blizzard: Thành công của Diablo 4 không liên quan đến sự liên quan của Diablo 3

Trọng tâm của Diablo 4 của Blizzard: Nội dung, không phải cạnh tranh

Với bản mở rộng đầu tiên của Diablo 4 sắp ra mắt, các nhà phát triển Blizzard đã làm rõ chiến lược của họ. Mục tiêu chính của họ không phải là thay thế các tựa game Diablo trước đây mà là nuôi dưỡng lượng người chơi phát triển mạnh mẽ trên toàn bộ thương hiệu. Trong cuộc phỏng vấn gần đây với VGC, Rod Fergusson (người đứng đầu loạt phim) và Gavian Whishaw (điều hành sản xuất) đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc gắn kết lâu dài, bất kể người chơi chọn trò chơi Diablo nào.

Các nhà phát triển nhấn mạnh chính sách của Blizzard trong việc duy trì sự hỗ trợ tích cực cho các trò chơi cũ hơn như Diablo 2 và Diablo 3. Fergusson tuyên bố rằng lượng người chơi đông đảo, gắn bó trên tất cả các tựa game Diablo là một kết quả tích cực, nhấn mạnh rằng họ không tích cực cố gắng thay đổi người chơi từ các trò chơi cũ hơn đến Diablo 4. Thay vào đó, trọng tâm là tạo ra nội dung hấp dẫn thu hút người chơi, bất kể họ có tham gia nhượng quyền thương mại trước đó hay không. Thành công của Diablo 2: Resurrected càng nhấn mạnh triết lý này.

Bản mở rộng "Vessel of Hatred" sắp ra mắt, ra mắt vào ngày 8 tháng 10, minh họa cho cách tiếp cận này. Bản mở rộng này giới thiệu một khu vực mới (Nahantu), bao gồm các thị trấn, ngục tối mới và phần tiếp theo của cốt truyện chính xoay quanh việc tìm kiếm anh hùng Neyrelle. Người chơi sẽ đi sâu vào khu rừng cổ xưa để đối đầu với âm mưu nham hiểm của Mephisto. Video đi kèm cung cấp bản xem trước chi tiết về nội dung sắp ra mắt này.

[Hình ảnh: Hình ảnh quảng cáo Diablo 4 giới thiệu phong cách nghệ thuật và các nhân vật của trò chơi] (Thay thế "[Hình ảnh: ...]" bằng hình ảnh thực tế)

Về bản chất, chiến lược của Blizzard ưu tiên cung cấp nội dung hấp dẫn để duy trì một cộng đồng sôi động trên tất cả các trò chơi Diablo, thay vì chỉ tập trung vào sự thống trị của Diablo 4.

Latest Articles More+
  • 12 2024-12
    Gợi ý của Palworld về bản cập nhật tính năng gây tranh cãi

    Mỹ phẩm kiếm tiền sắp ra mắt của Palworld gây ra nhiều phản ứng trái chiều giữa người hâm mộ. Bất chấp thành công ban đầu của tựa game "Pokémon có súng" lan truyền rộng rãi, lượng người chơi của Palworld đã giảm dần. Để chống lại điều này, nhà phát triển Pocketpair đang phát hành bản cập nhật Sakurajima, bổ sung thêm nội dung quan trọng, bao gồm cả nhân vật.

  • 12 2024-12
    Postknight 2 Ám ảnh với cảm giác rùng rợn Halloween

    Sự kiện Đêm giao thừa của Postknight 2 mang đến niềm vui ma quái! Kéo dài đến ngày 5 tháng 11, sự kiện này có trang phục mới, thử thách ly kỳ và khoảnh khắc gắn kết với những người bạn đồng hành của bạn. Điều gì đang chờ đợi trong đêm giao thừa của Hollow: Chuẩn bị cho một số hành động gai góc! Tại Maille's Hollow's Yard, một quả bí ngô khổng lồ đã được tìm thấy

  • 12 2024-12
    Pokémon UNITE Nhà phát triển phát hành trò chơi di động thế giới mở

    Bạn đã sẵn sàng cho một bữa tiệc săn bắn cầm tay? "Monster Hunter: Strange Stories" rất được mong đợi sẽ sớm có mặt trên nền tảng di động! Trò chơi săn bắn thế giới mở này được tạo ra bởi các nhà phát triển "Pokémon Gathering" sẽ mang đến cho bạn trải nghiệm săn quái vật mượt mà mọi lúc, mọi nơi. Trải nghiệm săn bắn thế giới mở trên di động "Monster Hunter: Strange Stories" được Capcom và công ty con TiMi Studio Group của Tencent hợp tác phát triển, nhằm mục đích chuyển thể hoàn hảo trải nghiệm "Monster Hunter" cổ điển sang nền tảng di động. Trò chơi được chơi miễn phí và áp dụng chế độ RPG sinh tồn thế giới mở. Người chơi có thể bắt đầu cuộc phiêu lưu săn lùng mọi lúc, mọi nơi trên điện thoại di động của mình. Bối cảnh trò chơi rất hoành tráng và người chơi có thể tự do khám phá và săn lùng nhiều loại quái vật khác nhau trong thế giới mở rộng lớn. Ảnh chụp màn hình và đoạn giới thiệu chính thức cho thấy những đồng cỏ tươi tốt, hồ nước trong vắt và môi trường sống sôi động của quái vật. Huang Dong từ TiMi Studio được đề cập trong cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất