Doom'un kalıcı mirası ayrılmaz bir şekilde metal müziğin evrimi ile bağlantılıdır. İlk thrash metal etkilerinden modern metalcore sesine kadar olan franchise'ın film müziği, oyun yeniliklerini sürekli olarak yansıttı. Doom'un sonik evriminin bu keşfi, oyunun gelişimi ile metal tür içindeki daha geniş eğilimler arasında büyüleyici bir paralel olduğunu ortaya koyuyor.
Pantera ve Alice in Chains gibi gruplardan büyük ölçüde etkilenen orijinal 1993 Doom, hızlı tempolu, visseral oyununu mükemmel bir şekilde tamamlayan bir sürüş film müziğine sahipti. Metallica ve şarbonun thrash metal etkileri belirgindir ve oyuncuları oyunun Mars seviyelerine iten acımasız bir enerji yaratır. Bobby Prince'in ikonik puanı, müzik ve oyun arasındaki sinerjinin bir kanıtı olmaya devam ediyor.
Hayatta kalma dehşetine ayrılan Doom 3 (2004), farklı bir ses manzarası talep etti. Trent Reznor'un katılımı başlangıçta dikkate alınırken, Chris Vrenna ve Clint Walsh nihayetinde Tool'un atmosferik ve karmaşık sesi anımsatan bir skor hazırladılar ve oyunun daha yavaş, daha kasıtlı temposuyla mükemmel bir şekilde eşleşti. Bu değişim, o zamanlar FPS türündeki ve metal sahnesindeki daha geniş değişiklikleri yansıtıyordu.
2016 Doom yeniden başlatması, selefinin yüksek oktanlı enerjisini benimseyerek muzaffer bir dönüşü biçimlendirdi. Mick Gordon'un çığır açan skoru, djent ve heavy metalin bir karışımı, anında ikonik hale geldi, oyunun çılgınca silah oyunuyla sorunsuz bir şekilde entegre oldu. Etkisi o kadar önemliydi ki, oyunu onsuz hayal etmek neredeyse imkansız.
Doom Eternal (2020), aynı zamanda Gordon'un çalışmalarını da öne çıkarırken, 2010'ların sonlarının hakim eğilimlerini yansıtan metalcore'a daha fazla eğilerek biraz farklı bir yaklaşım gördü. Film müziği, hala inkar edilemez derecede ağır olsa da, oyunun platformlama ve bulmaca öğelerini birleştirmesini yansıtarak selefinden biraz daha az ham hissetti.
Yaklaşan Doom: The Dark Ages eşsiz bir fırsat sunuyor. Erken bakışlar, oyunun klasik kıyamet unsurları ve yenilikçi mekanik karışımını yansıtan hem klasik hem de çağdaş metalden ilham alan bir film müziği öneriyor. Mekanları ve mitolojik yaratıkları birleştiren daha yavaş, daha kasıtlı savaş, ezici ağırlık ve daha hafif, daha çevik anlar arasında değişebilecek bir film müziği gerektirir. Knocked Loose gibi bantların etkisi belirgindir, aynı zamanda thrash ve daha önceki metal stilleri de ipuçlarıdır.
Move'u bitiren Dark Ages'in film müziği, modern metalin deneysel doğasını kucaklarken dizinin zengin tarihine dayanan sonik bir deneyim vaat ediyor. Oyunun yenilikçi oyununu yansıtan bu evrim, Doom franchise'ı ve metal türü ile kalıcı ilişkisi için heyecan verici bir gelecek öneriyor. Oyunun savaşı merkezi kalacak, ancak film müziği şüphesiz genel deneyimi şekillendirmede önemli bir rol oynayacak.
IMGP
IMGP
IMGP%