SAG-AFTRA এর প্রধান ভিডিও গেম কোম্পানিগুলির বিরুদ্ধে সম্ভাব্য ধর্মঘট গেমিং শিল্পকে অনিশ্চয়তার মধ্যে ফেলেছে। ইউনিয়নের সর্বসম্মত ভোট তার নেতৃত্বকে সমস্ত ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া চুক্তি (IMA) চুক্তিকে প্রভাবিত করে ধর্মঘট ডাকার ক্ষমতা দেয়৷ এই অ্যাকশনটি ভয়েস অ্যাক্টিং এবং পারফরম্যান্স ক্যাপচারে AI ব্যবহার এবং অভিনেতাদের ন্যায্য ক্ষতিপূরণ নিয়ে একটি সমালোচনামূলক স্থবিরতা থেকে উদ্ভূত৷
অভিনেতাদের কণ্ঠস্বর এবং অভিনয়ের প্রতিলিপি করার জন্য AI-এর অনিয়ন্ত্রিত ব্যবহারকে কেন্দ্র করে মূল বিরোধ আবর্তিত হয়। SAG-AFTRA দৃঢ় AI সুরক্ষা দাবি করে, অভিনেতাদের জন্য ন্যায্য অর্থ প্রদান নিশ্চিত করে যাদের উপমা ব্যবহার করা হয় এবং AI ব্যবহার সংক্রান্ত স্পষ্ট নির্দেশিকা। AI এর বাইরে, ইউনিয়ন উল্লেখযোগ্য মজুরি বৃদ্ধি (11% পূর্ববর্তী এবং 4% বার্ষিক বৃদ্ধি), উন্নত সেট-আপ নিরাপত্তা ব্যবস্থা (অবশ্যই বিশ্রামের সময়কাল এবং অন-সাইট মেডিক্স সহ), এবং কণ্ঠ্য স্ট্রেনের বিরুদ্ধে সুরক্ষা চায়।
গেম ডেভেলপমেন্টের উপর সম্ভাব্য প্রভাব তাৎপর্যপূর্ণ, যদিও সুনির্দিষ্ট পরিমাণ অস্পষ্ট। ফিল্ম এবং টেলিভিশনের বিপরীতে, ভিডিও গেমের উৎপাদন কয়েক বছর ধরে। যদিও স্ট্রাইক ডেভেলপমেন্টকে ধীর করে দিতে পারে, তবে রিলিজের সময়সূচীর উপর প্রভাব অনিশ্চিত।
অ্যাক্টিভিশন, ইলেকট্রনিক আর্টস, এপিক গেমস এবং অন্যান্য সহ দশটি বড় কোম্পানি আলোচনায় জড়িত। এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি প্রকাশ্যে AI ব্যবহারের অধিকারের বিষয়ে SAG-AFTRA-এর অবস্থানকে সমর্থন করলেও, অন্যান্য কোম্পানি নীরব থাকে৷
এই সংঘাতের ইতিহাস 2023 সালের সেপ্টেম্বরের, যখন প্রায় সর্বসম্মত ভোটে স্ট্রাইক অনুমোদন করা হয়েছিল। পূর্ববর্তী চুক্তির মেয়াদ বাড়ানো সত্ত্বেও (নভেম্বর 2022 সালের মেয়াদ শেষ) আলোচনা স্থগিত হয়েছে। 2016 সালে 340-দিনের ধর্মঘট সহ অতীতের দ্বন্দ্বগুলি ন্যায্য ক্ষতিপূরণ এবং কাজের পরিস্থিতি নিয়ে চলমান উত্তেজনাকে তুলে ধরে। রেপ্লিকা স্টুডিওর সাথে 2024 সালের জানুয়ারির একটি চুক্তি, AI-কে ভয়েস লাইসেন্স দেওয়ার অনুমতি দিয়ে, অভ্যন্তরীণ ইউনিয়নের উত্তেজনাকে আরও বাড়িয়ে দেয়।
সম্ভাব্য ধর্মঘট সৃজনশীল শিল্পে AI-এর ভূমিকা সম্পর্কে বিস্তৃত বিতর্ককে আন্ডারস্কোর করে। পারফরম্যান্স ক্যাপচার এবং ভিডিও গেম পারফর্মারদের চিকিত্সার ক্ষেত্রে এআই কীভাবে ব্যবহার করা হয় তা ফলাফল উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে। একটি রেজোলিউশন যা ন্যায্য শ্রম অনুশীলনের সাথে প্রযুক্তিগত অগ্রগতির ভারসাম্য বজায় রাখে তা গেমিং শিল্পের ভবিষ্যতের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ৷