Ang potensyal na strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game ay naghagis sa industriya ng paglalaro sa kawalan ng katiyakan. Ang nagkakaisang boto ng unyon ay nagbibigay ng kapangyarihan sa pamumuno nito na tumawag ng welga na nakakaapekto sa lahat ng kontrata ng Interactive Media Agreement (IMA). Nagmumula ang pagkilos na ito sa kritikal na standoff sa paggamit ng AI sa voice acting at performance capture, at patas na kabayaran para sa mga aktor.
Ang pangunahing hindi pagkakaunawaan ay umiikot sa hindi regulated na paggamit ng AI upang gayahin ang mga boses at performance ng mga aktor. Ang SAG-AFTRA ay humihingi ng matatag na proteksyon ng AI, tinitiyak ang patas na pagbabayad para sa mga aktor na may mga pagkakahawig na ginagamit, at malinaw na mga alituntunin tungkol sa paggamit ng AI. Higit pa sa AI, ang unyon ay naghahanap ng makabuluhang pagtaas ng sahod (11% retroactive at 4% na taunang pagtaas), pinahusay na on-set na mga hakbang sa kaligtasan (kabilang ang mga ipinag-uutos na panahon ng pahinga at on-site na mga medics), at proteksyon laban sa vocal strain.
Mahalaga ang potensyal na epekto sa pagbuo ng laro, bagama't nananatiling hindi malinaw ang eksaktong lawak. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang produksyon ng video game ay tumatagal ng mga taon. Bagama't maaaring makapagpabagal ang isang strike, hindi tiyak ang epekto sa mga iskedyul ng paglabas.
Sampung pangunahing kumpanya, kabilang ang Activision, Electronic Arts, Epic Games, at iba pa, ang kasangkot sa mga negosasyon. Habang pampublikong sinusuportahan ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang paninindigan ng SAG-AFTRA sa mga karapatan sa paggamit ng AI, nananatiling tahimik ang ibang mga kumpanya.
Ang kasaysayan ng salungatan na ito ay nagsimula noong Setyembre 2023, nang pinahintulutan ng halos nagkakaisang boto ang isang strike. Natigil ang mga negosasyon sa kabila ng extension ng nakaraang kontrata (nag-expire noong Nobyembre 2022). Ang mga nakaraang salungatan, kabilang ang isang 340-araw na welga noong 2016, ay nagbibigay-diin sa patuloy na mga tensyon sa patas na kabayaran at mga kondisyon sa pagtatrabaho. Isang kasunduan noong Enero 2024 sa Replica Studios, na nagbibigay-daan sa paglilisensya ng boses sa AI, na higit pang nagpasigla sa mga panloob na tensyon sa unyon.
Ang potensyal na strike ay binibigyang-diin ang mas malawak na debate tungkol sa papel ng AI sa mga creative na industriya. Malaki ang epekto ng kinalabasan kung paano ginagamit ang AI sa pagkuha ng performance at pagtrato sa mga performer ng video game. Ang isang resolusyon na nagbabalanse sa mga pagsulong sa teknolohiya na may patas na mga kasanayan sa paggawa ay mahalaga para sa kinabukasan ng industriya ng paglalaro.