Cuộc tấn công tiềm tàng của SAG-AFTRA nhằm vào các công ty trò chơi điện tử lớn khiến ngành công nghiệp trò chơi rơi vào tình trạng bất ổn. Cuộc bỏ phiếu nhất trí của công đoàn trao quyền cho lãnh đạo công đoàn kêu gọi một cuộc đình công ảnh hưởng đến tất cả các hợp đồng Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA). Hành động này xuất phát từ sự bế tắc nghiêm trọng về việc sử dụng AI trong lồng tiếng và ghi lại hiệu suất cũng như việc đền bù công bằng cho các diễn viên.
Tranh chấp cốt lõi xoay quanh việc sử dụng AI một cách không được kiểm soát để tái tạo giọng nói và màn trình diễn của các diễn viên. SAG-AFTRA yêu cầu các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ, đảm bảo thanh toán công bằng cho các tác nhân được sử dụng chân dung và hướng dẫn rõ ràng về việc sử dụng AI. Ngoài AI, công đoàn còn tìm cách tăng lương đáng kể (tăng 11% hồi tố và 4% hàng năm), cải thiện các biện pháp an toàn tại trường quay (bao gồm thời gian nghỉ ngơi bắt buộc và y tế tại chỗ) cũng như bảo vệ khỏi căng thẳng giọng nói.
Tác động tiềm tàng đối với việc phát triển trò chơi là rất đáng kể, mặc dù mức độ chính xác vẫn chưa rõ ràng. Không giống như phim ảnh và truyền hình, quá trình sản xuất trò chơi điện tử kéo dài nhiều năm. Mặc dù cuộc đình công có thể làm chậm quá trình phát triển nhưng ảnh hưởng đến lịch phát hành là không chắc chắn.
Mười công ty lớn, bao gồm Activision, Electronic Arts, Epic Games và các công ty khác, tham gia vào các cuộc đàm phán. Trong khi Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney công khai ủng hộ quan điểm của SAG-AFTRA về quyền sử dụng AI, thì các công ty khác vẫn giữ im lặng.
Lịch sử của cuộc xung đột này bắt đầu từ tháng 9 năm 2023, khi một cuộc bỏ phiếu gần như nhất trí cho phép đình công. Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ dù đã gia hạn hợp đồng trước đó (hết hạn vào tháng 11 năm 2022). Những xung đột trong quá khứ, bao gồm cả cuộc đình công kéo dài 340 ngày vào năm 2016, nêu bật những căng thẳng đang diễn ra về việc bồi thường công bằng và điều kiện làm việc. Thỏa thuận vào tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, cho phép cấp phép giọng nói cho AI, càng làm gia tăng căng thẳng nội bộ công đoàn.
Cuộc đình công tiềm ẩn nhấn mạnh cuộc tranh luận rộng rãi hơn về vai trò của AI trong các ngành công nghiệp sáng tạo. Kết quả sẽ tác động đáng kể đến cách sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và cách đối xử với người chơi trò chơi điện tử. Một giải pháp cân bằng giữa tiến bộ công nghệ với thực tiễn lao động công bằng là rất quan trọng cho tương lai của ngành trò chơi.