Potensi mogok SAG-AFTRA terhadap syarikat permainan video utama menyebabkan industri permainan menjadi tidak menentu. Undian sebulat suara kesatuan memberi kuasa kepada kepimpinannya untuk memanggil mogok yang memberi kesan kepada semua kontrak Perjanjian Media Interaktif (IMA). Tindakan ini berpunca daripada kebuntuan kritikal terhadap penggunaan AI dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi, serta pampasan yang adil untuk pelakon.
Pertikaian teras berkisar pada penggunaan AI yang tidak terkawal untuk meniru suara dan persembahan pelakon. SAG-AFTRA menuntut perlindungan AI yang teguh, memastikan pembayaran yang adil untuk pelakon yang serupa digunakan, dan garis panduan yang jelas mengenai penggunaan AI. Di luar AI, kesatuan sekerja mencari kenaikan gaji yang ketara (11% retroaktif dan 4% kenaikan tahunan), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat yang dimandatkan dan medik di tapak), dan perlindungan terhadap ketegangan vokal.
Potensi impak ke atas pembangunan permainan adalah ketara, walaupun tahap yang tepat masih tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pengeluaran permainan video menjangkau bertahun-tahun. Walaupun mogok boleh memperlahankan pembangunan, kesan pada jadual keluaran adalah tidak pasti.
Sepuluh syarikat utama, termasuk Activision, Electronic Arts, Epic Games dan lain-lain, terlibat dalam rundingan. Walaupun Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney menyokong secara terbuka pendirian SAG-AFTRA mengenai hak penggunaan AI, syarikat lain tetap berdiam diri.
Sejarah konflik ini bermula sejak September 2023, apabila undian hampir sebulat suara membenarkan mogok. Rundingan terhenti walaupun kontrak sebelumnya telah dilanjutkan (tamat pada November 2022). Konflik masa lalu, termasuk mogok selama 340 hari pada 2016, menyerlahkan ketegangan yang berterusan berhubung pampasan yang adil dan keadaan kerja. Perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, membenarkan pelesenan suara kepada AI, menyemarakkan lagi ketegangan kesatuan dalaman.
Potensi mogok menggariskan perbahasan yang lebih luas tentang peranan AI dalam industri kreatif. Hasilnya akan memberi kesan ketara kepada cara AI digunakan dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Resolusi yang mengimbangi kemajuan teknologi dengan amalan buruh yang adil adalah penting untuk masa depan industri permainan.