La posible huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos arroja a la industria del juego a la incertidumbre. El voto unánime del sindicato faculta a sus dirigentes para convocar una huelga que afecte a todos los contratos del Acuerdo de Medios Interactivos (IMA). Esta acción surge de un enfrentamiento crítico sobre el uso de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones, y la compensación justa para los actores.
La disputa central gira en torno al uso no regulado de la IA para replicar las voces y actuaciones de los actores. SAG-AFTRA exige protecciones sólidas de la IA, que garanticen un pago justo a los actores cuyas imágenes se utilizan y directrices claras sobre el uso de la IA. Más allá de la IA, el sindicato busca aumentos salariales significativos (11 % retroactivo y 4 % aumentos anuales), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios y médicos en el lugar) y protección contra la tensión vocal.
El impacto potencial en el desarrollo del juego es significativo, aunque el alcance preciso aún no está claro. A diferencia del cine y la televisión, la producción de videojuegos abarca años. Si bien una huelga podría frenar el desarrollo, el efecto en los calendarios de lanzamiento es incierto.
Diez empresas importantes, incluidas Activision, Electronic Arts, Epic Games y otras, están involucradas en las negociaciones. Mientras que el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, apoya públicamente la postura de SAG-AFTRA sobre los derechos de uso de la IA, otras empresas guardan silencio.
La historia de este conflicto se remonta a septiembre de 2023, cuando un voto casi unánime autorizó una huelga. Las negociaciones se han estancado a pesar de una prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022). Los conflictos pasados, incluida una huelga de 340 días en 2016, ponen de relieve las tensiones actuales sobre la remuneración y las condiciones laborales justas. Un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, que permite la concesión de licencias de voz para IA, alimentó aún más las tensiones sindicales internas.
La posible huelga subraya el debate más amplio sobre el papel de la IA en las industrias creativas. El resultado tendrá un impacto significativo en la forma en que se utiliza la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. Una resolución que equilibre los avances tecnológicos con prácticas laborales justas es crucial para el futuro de la industria del juego.