SAG-AFTRA 对主要视频游戏公司的潜在打击使游戏行业陷入不确定性。 工会的一致投票授权其领导层发起罢工,影响所有互动媒体协议 (IMA) 合同。 这一行动源于对人工智能在配音和表演捕捉中的使用以及对演员的公平补偿的严重僵局。
核心争议围绕着不受监管地使用人工智能来复制演员的声音和表演。 SAG-AFTRA 要求强有力的人工智能保护,确保为使用肖像的演员提供公平的报酬,并制定有关人工智能使用的明确指南。 除了人工智能之外,工会还寻求大幅加薪(追溯 11%,每年加薪 4%)、改善现场安全措施(包括规定的休息时间和现场医务人员)以及防止声带紧张。
对游戏开发的潜在影响是巨大的,尽管确切的程度仍不清楚。 与电影和电视不同,视频游戏的制作跨越数年。 虽然罢工可能会减慢开发速度,但对发布时间表的影响尚不确定。
动视、艺电、Epic Games等十大公司参与谈判。 尽管 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公开支持 SAG-AFTRA 关于 AI 使用权的立场,但其他公司却保持沉默。
这场冲突的历史可以追溯到 2023 年 9 月,当时几乎一致投票批准了罢工。 尽管延长了之前的合同(2022 年 11 月到期),但谈判仍陷入僵局。 过去的冲突,包括 2016 年为期 340 天的罢工,突显了公平薪酬和工作条件方面持续存在的紧张关系。 2024 年 1 月与 Replica Studios 达成的协议,允许向 AI 授予语音许可,进一步加剧了内部工会的紧张关系。
潜在的罢工凸显了关于人工智能在创意产业中的作用的更广泛的争论。 这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇中的应用。 平衡技术进步与公平劳动实践的解决方案对于游戏行业的未来至关重要。