Auf dem DICE -Gipfel in Las Vegas diskutierten Neil Druckmann von Naughty Dog und Cory Barlog von Sony Santa Monica das allgegenwärtige Thema Zweifel in der Spieleentwicklung. Ihr einstündiges Gespräch umfasste persönliche Unsicherheiten, erkannte erfolgreiche Ideen und die Herausforderungen bei der Erstellung von Fortsetzungen.
Eine Publikumsfrage konzentrierte sich auf die Charakterentwicklung über mehrere Spiele hinweg. Druckmanns Antwort war unerwartet: Er plant keine Fortsetzungen im Voraus. Er konzentriert sich intensiv auf das aktuelle Projekt und behandelt jedes Spiel als eigenständiges Spiel. Während gelegentliche Fortsetzungsideen auftreten, priorisiert er das Potenzial des aktuellen Spiels voll und ganz und glaubt, dass die präventive Fortsetzung schädlich ist. Er erklärte, dass seine Herangehensweise an Fortsetzungen ungelöste Elemente und Charakterbögen aus früheren Raten besuchen. Wenn keine überzeugende Richtung auftaucht, betrachtet er die Schließung der Geschichte des Charakters. Er verwendete die Uncharted -Serie als Beispiel und betonte die iterative Natur ihrer Entwicklung, in der die Richtung jeder Fortsetzung organisch aus dem vorhergehenden Spiel hervorging.
Barlog verwendet umgekehrt einen langfristigen, miteinander verbundenen Planungsansatz und verbindet häufig aktuelle Projekte mit den Vorjahren mit Ideen. Er erkennt den intensiven Stress und das Potenzial für Störungen dieser Methode aufgrund von Personaländerungen und sich weiterentwickelnden Perspektiven an.
Die Diskussion verlagerte sich auf die emotionale Belastung der Spieleentwicklung. Druckmann teilte eine Anekdote über Pedro Pascals Perspektive auf Kunst als treibende Kraft hinter seiner Arbeit und betonte trotz des inhärenten Stress und der Negativität seine eigene tiefe Leidenschaft für das Geschichtenerzählen von Spielen. Er berührte auch seinen späteren Wunsch, von den täglichen Verantwortlichkeiten zurückzutreten und Chancen für andere zu schaffen.
Barlog bot eine offene Überlegung über die unendliche Natur des kreativen Ehrgeizes und verglich ihn mit einem internen "Dämon", der auf kontinuierliche Leistungen drängt, auch nachdem sie erhebliche Meilensteine erreicht hatten. Er beschrieb das Gefühl, einen Gipfel zu erreichen, um in der Ferne einen anderen, größeren Berg zu finden.
Druckmann teilte zwar Barlogs Gefühl über den unerbittlichen Antrieb aus, drückte einen gemesseneren Ansatz aus und konzentrierte sich darauf, den Erfolgsmöglichkeiten für andere zu schaffen. Er zitierte Jason Rubins Rat, als er einen ungezogenen Hund verließ, und hob die Bedeutung der Schaffung von Raum für das Wachstum anderer hervor. Als Reaktion darauf erklärte Barlog humorvoll seine Absicht, in den Ruhestand zu gehen.