घर समाचार Druckmann: 'सीक्वेल के लिए कोई योजना नहीं' द लास्ट ऑफ यूएस सीरीज़ में

Druckmann: 'सीक्वेल के लिए कोई योजना नहीं' द लास्ट ऑफ यूएस सीरीज़ में

by Aria Feb 25,2025

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने खेल के विकास में संदेह के व्यापक विषय पर चर्चा की। उनकी घंटे भर की बातचीत ने व्यक्तिगत असुरक्षाओं को कवर किया, सफल विचारों को पहचानना, और सीक्वेल बनाने की चुनौतियों को शामिल किया।

एक दर्शक प्रश्न कई खेलों में चरित्र विकास पर केंद्रित था। Druckman की प्रतिक्रिया अप्रत्याशित थी: वह पहले से सीक्वल की योजना नहीं बनाती है। वह वर्तमान परियोजना पर तीव्रता से ध्यान केंद्रित करता है, प्रत्येक खेल को एक स्टैंडअलोन के रूप में मानता है। जबकि सामयिक अगली कड़ी के विचार उत्पन्न होते हैं, वह वर्तमान खेल की क्षमता को पूरी तरह से महसूस करते हुए प्राथमिकता देता है, विश्वास करना पूर्वनिर्धारित सीक्वल प्लानिंग हानिकारक है। उन्होंने समझाया कि सीक्वेल के लिए अपने दृष्टिकोण में पिछली किस्तों से अनसुलझे तत्वों और चरित्र आर्क को फिर से देखना शामिल है। यदि कोई सम्मोहक दिशा नहीं निकलता है, तो वह चरित्र की कहानी का समापन करने पर विचार करता है। उन्होंने एक उदाहरण के रूप में अनचाहे श्रृंखला का उपयोग किया, उनके विकास की पुनरावृत्ति प्रकृति पर जोर देते हुए, जहां प्रत्येक सीक्वल की दिशा पूर्ववर्ती खेल से व्यवस्थित रूप से उभरी।

Barlog, इसके विपरीत, एक दीर्घकालिक, परस्पर जुड़े हुए नियोजन दृष्टिकोण को नियोजित करता है, अक्सर वर्तमान परियोजनाओं को विचारों से पहले की कल्पना के लिए जोड़ता है। वह इस पद्धति के गहन तनाव और कर्मियों के परिवर्तन और दृष्टिकोण को विकसित करने के कारण विघटन की संभावना को स्वीकार करता है।

चर्चा खेल के विकास के भावनात्मक टोल में स्थानांतरित हो गई। Druckmann ने अपने काम के पीछे ड्राइविंग बल के रूप में कला पर पेड्रो पास्कल के दृष्टिकोण के बारे में एक किस्सा साझा किया, जिसमें अंतर्निहित तनाव और नकारात्मकता के बावजूद खेल की कहानी के लिए अपने गहरे जुनून पर जोर दिया गया। उन्होंने दिन-प्रतिदिन की जिम्मेदारियों से पीछे हटने की अपनी अंतिम इच्छा को भी छुआ, जो दूसरों के लिए अवसर पैदा करते हैं।

बार्लॉग ने रचनात्मक महत्वाकांक्षा की एकजुट प्रकृति पर एक स्पष्ट प्रतिबिंब की पेशकश की, इसे एक आंतरिक "दानव" की तुलना में जो महत्वपूर्ण मील के पत्थर तक पहुंचने के बाद भी निरंतर उपलब्धि के लिए धक्का देता है। उन्होंने दूरी में एक और, लंबा पहाड़ खोजने के लिए केवल एक शिखर सम्मेलन तक पहुंचने की भावना का वर्णन किया।

Druckmann ने, अथक ड्राइव के बारे में बार्लॉग की भावना को साझा करते हुए, एक अधिक मापा दृष्टिकोण व्यक्त किया, दूसरों के लिए सफल होने के लिए अवसर पैदा करने पर ध्यान केंद्रित किया। उन्होंने शरारती कुत्ते को छोड़ने पर जेसन रुबिन की सलाह का हवाला दिया, दूसरों के विकास के लिए जगह बनाने के महत्व को उजागर किया। बार्लॉग ने जवाब में, विनोदी रूप से सेवानिवृत्त होने का इरादा घोषित कर दिया।

Neil Druckmann

नील ड्रुकमैन। छवि क्रेडिट: जॉन कोपलॉफ/किस्म गेटी इमेज के माध्यम से

Cory Barlog

cory barlog। छवि क्रेडिट: हन्ना टेलर/बाफ्टा गेटी इमेज के माध्यम से

नवीनतम लेख अधिक+
  • 25 2025-02
    Genshin प्रभाव 5.4: सुधार उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाता है

    Genshin प्रभाव संस्करण 5.4 कई गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के साथ गेमप्ले को बढ़ाता है। ये अपडेट कैरेक्टर बिल्डिंग, क्राफ्टिंग और सेरेनिटिया पॉट मैनेजमेंट को स्ट्रीमलाइन करते हैं। संवर्धित चरित्र विकास: YouTube के माध्यम से hoyoverse द्वारा छवि चरित्र प्रशिक्षण गाइड अब एक अधिक कुशल चार प्रदान करता है

  • 25 2025-02
    कॉमिक्स आइकन विल ईसनर को फिलिप लाब्यून गैलरी प्रदर्शनी में सम्मानित किया जाएगा

    एक पूर्वव्यापी रूप से लेट के ग्राउंडब्रेकिंग वर्क का जश्न मनाने वाला, ग्रेट विल आइजनर अब न्यूयॉर्क की फिलिप लैब्यून गैलरी में खुला है। प्रदर्शनी में आइजनर की प्रतिष्ठित कृतियों से मूल कलाकृति दिखाई देती है, जिसमें आत्मा और भगवान के साथ एक अनुबंध शामिल है। नीचे मूल आत्मा पृष्ठों का पूर्वावलोकन है

  • 25 2025-02
    नए Minecraft अपडेट का अनावरण करने योग्य गायों, बायोल्यूमिनसेंट जीवों के साथ पौधे

    Minecraft का नवीनतम जावा स्नैपशॉट: अनुकूली गाय, जुगनू झाड़ियों, और एक Sanrio सहयोग! Mojang Studios ने रोमांचक परिवर्धन के साथ एक नया जावा स्नैपशॉट ब्रिमिंग किया है! अनुकूली गायों के लिए तैयार हो जाओ, एक जादुई जुगनू झाड़ी, बढ़ाया रेगिस्तानी माहौल, और एक ब्रांड-नया सैनरियो सहयोग। छवि: