Bahay Balita Druckmann: 'Walang Plano para sa Mga Sequels' sa huling serye ng US

Druckmann: 'Walang Plano para sa Mga Sequels' sa huling serye ng US

by Aria Feb 25,2025

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at ang mga hamon ng paglikha ng mga pagkakasunod-sunod.

Isang tanong ng madla na nakatuon sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro. Ang tugon ni Druckmann ay hindi inaasahan: hindi niya pinaplano nang maaga. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisa. Habang ang mga paminsan -minsang mga ideya ng sunud -sunod ay lumitaw, inuuna niya ang ganap na napagtanto ang potensyal ng kasalukuyang laro, ang paniniwala na preemptive sequel planning ay nakapipinsala. Ipinaliwanag niya ang kanyang diskarte sa mga sunud -sunod na nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character mula sa mga nakaraang pag -install. Kung walang nakaganyak na direksyon na lumitaw, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng kwento ng karakter. Ginamit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang iterative na likas na katangian ng kanilang pag -unlad, kung saan lumitaw ang direksyon ng bawat sunud -sunod na organiko mula sa naunang laro.

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang pangmatagalang, magkakaugnay na diskarte sa pagpaplano, na madalas na kumokonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi taon bago. Kinikilala niya ang matinding stress ng pamamaraang ito at potensyal para sa pagkagambala dahil sa mga pagbabago sa tauhan at umuusbong na pananaw.

Ang talakayan ay lumipat sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pananaw ni Pedro Pascal sa sining bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang trabaho, na binibigyang diin ang kanyang sariling malalim na pagnanasa sa pagkukuwento ng laro sa kabila ng likas na pagkapagod at negatibiti. Naantig din niya ang kanyang pagnanais na umatras mula sa pang-araw-araw na mga responsibilidad, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba.

Nag -alok si Barlog ng isang kandidato na pagmuni -muni sa walang hanggang katangian ng malikhaing ambisyon, na inihahambing ito sa isang panloob na "demonyo" na nagtutulak para sa patuloy na tagumpay, kahit na matapos na maabot ang mga makabuluhang milestone. Inilarawan niya ang pakiramdam na maabot ang isang summit lamang upang makahanap ng isa pa, mas mataas na bundok sa malayo.

Si Druckmann, habang ibinabahagi ang damdamin ni Barlog tungkol sa walang humpay na drive, ay nagpahayag ng isang mas sinusukat na diskarte, na nakatuon sa paglikha ng mga pagkakataon para sa iba na magtagumpay. Nabanggit niya ang payo ni Jason Rubin sa pag -iwan ng malikot na aso, na itinampok ang kahalagahan ng paglikha ng puwang para sa paglaki ng iba. Si Barlog, bilang tugon, nakakatawa ay nagpahayag ng kanyang hangarin na magretiro.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 25 2025-02
    Buuin ang panghuli squad sa bagong madiskarteng auto-battler neuphoria

    Sumisid sa Neuphoria, na naglalayong nakakaakit ng bagong auto-battler! Ang larong libreng diskarte na ito ay nagpapadala sa iyo sa isang dating-kumikilos na mundo na ngayon ay bumagsak sa kaguluhan sa pamamagitan ng isang mahiwagang madilim na panginoon. Ang masiglang disenyo ng character at cute na aesthetic na naniniwala sa isang kapanapanabik na labanan para sa kaligtasan. Kuwento ni Neuphoria: Isang World Tu

  • 25 2025-02
    PlayStation live stream anunsyo malapit na

    Ang PlayStation State of Play ng Sony ay nakatakda para bukas, ika -12 ng Pebrero, sa 2 pm Pacific/5 PM Eastern/10 PM UK. Ang showcase, na higit sa 40 minuto, ay mai -stream sa Ingles at Hapon sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ang PlayStation Blo

  • 25 2025-02
    Ang Ninja Gaiden 4 ay ang sorpresa na ibunyag sa Xbox Developer Direct 2025

    Ang Xbox Developer Direct 2025 ay nagbukas ng isang dobleng dosis ng Ninja Gaiden: Ninja Gaiden 4 at Ninja Gaiden 2 Itim! Basahin ang para sa mga detalye sa petsa ng gameplay at paglabas ng mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod. Ang Team Ninja ay nagpapahayag ng 2025: Ang Taon ng Ninja Ang sorpresa ay nagbubunyag ng ninja gaiden 4 at ninja g