Ev Haberler Druckmann: Son ABD Serisinde 'Sequel için Plan Yok'

Druckmann: Son ABD Serisinde 'Sequel için Plan Yok'

by Aria Feb 25,2025

Las Vegas'taki Dice Zirvesi'nde Naughty Dog'un Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'nın Cory Barlog, oyun gelişiminde yaygın şüphe temasını tartıştı. Bir saatlik konuşmaları kişisel güvensizlikleri, başarılı fikirleri tanımak ve devam filmi yaratmanın zorluklarını kapsıyordu.

Bir kitle sorusu birden fazla oyundaki karakter gelişimine odaklandı. Druckmann'ın yanıtı beklenmedikti: Önceden devam filmleri planlamıyor. Her oyuna bağımsız olarak davranarak mevcut projeye yoğun bir şekilde odaklanıyor. Ara sıra devam filmi fikirler ortaya çıkarken, mevcut oyunun potansiyelini tam olarak gerçekleştirmeye öncelik veriyor, önleyici devam filminin zararlı olduğuna inanmak zararlı. Devam filmlerine yaklaşımının, çözülmemiş unsurları ve karakter yaylarını önceki taksitlerden tekrar gözden geçirmeyi içerdiğini açıkladı. Zorlayıcı bir yön ortaya çıkmazsa, karakterin hikayesini sonuçlandırdığını düşünüyor. Uncharted serisini örnek olarak kullandı ve gelişimlerinin yinelemeli doğasını vurgulayarak, her bir devam filminin önceki oyundan organik olarak ortaya çıktı.

Barlog, tersine, genellikle mevcut projeleri yıllar önce tasarlanan fikirlere bağlayan uzun vadeli, birbirine bağlı bir planlama yaklaşımı kullanır. Personel değişiklikleri ve gelişen perspektifler nedeniyle bu yöntemin yoğun stresini ve bozulma potansiyelini kabul ediyor.

Tartışma, oyun gelişiminin duygusal ücretine geçti. Druckmann, Pedro Pascal'ın sanat perspektifi hakkında işinin arkasındaki itici güç olarak bir fıkra paylaştı ve doğal stres ve olumsuzluğa rağmen oyun hikaye anlatımı için kendi derin tutkusunu vurguladı. Ayrıca, günlük sorumluluklardan geri adım atma ve başkaları için fırsatlar yaratma arzusuna da değindi.

Barlog, yaratıcı hırsın bitmeyen doğası hakkında samimi bir yansıma sundu ve onu önemli kilometre taşlarına ulaştıktan sonra bile sürekli başarı için iten iç bir "şeytana" benzetti. Bir zirveye ulaşma hissini sadece uzaktan başka bir daha uzun dağ bulmak için anlattı.

Druckmann, Barlog'un acımasız sürüş hakkındaki duygularını paylaşırken, başkalarının başarılı olması için fırsatlar yaratmaya odaklanarak daha ölçülen bir yaklaşım ifade etti. Jason Rubin'in yaramaz köpeği terk ettikten sonra tavsiyelerini, başkalarının büyümesi için alan yaratmanın önemini vurguladı. Barlog, yanıt olarak, emekli olma niyetini mizahi bir şekilde ilan etti.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Cory Barlog

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Hannah Taylor/Bafta

En son makaleler Daha+
  • 25 2025-02
    PlayStation Canlı Akış Duyurusu Yakında

    Sony'nin PlayStation State of Play, yarın 12 Şubat, Pasifik/17:00 Doğu/22:00 İngiltere'de ayarlandı. 40 dakikayı aşan vitrin, PlayStation'ın resmi YouTube ve Twitch kanallarında İngilizce ve Japonca olarak yayınlanacak. Ayrıntılar açıklanmazken, PlayStation Blo

  • 25 2025-02
    Ninja Gaiden 4, Xbox Developer Direct 2025'te sürpriz bir açıklama oldu

    Xbox geliştiricisi Direct 2025, Ninja Gaiden'in çift dozunu tanıttı: Ninja Gaiden 4 ve Ninja Gaiden 2 Siyah! Beklenen devam filminin oyun ve çıkış tarihi ile ilgili ayrıntılar için okumaya devam edin. Ninja Takımı 2025: Ninja Yılı Duyurdu Ninja Gaiden 4 ve Ninja G'nin sürpriz gösterisi

  • 25 2025-02
    $ Trump Game Yeni Başlayan Kılavuzu - Tüm Oyun Mekaniği Açıklandı

    Master the Komik Koşusu: $ Trump Game to Acemi'nin Rehberi $ Trump Game, 45. Başkan'ın oynadığı eğlenceli, hızlı tempolu bir koşu oyunudur. Bu, Trump'ın Beyaz Saray'a yolculuğunun hafif bir parodisi, oyuncuları engellerde gezinmeye ve bitiş çizgisine ulaşmaya zorluyor. Bu kılavuz temel g'yi kapsar