บ้าน ข่าว Druckmann: 'ไม่มีแผนสำหรับภาคต่อ' ในซีรี่ส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

Druckmann: 'ไม่มีแผนสำหรับภาคต่อ' ในซีรี่ส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

by Aria Feb 25,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica ได้พูดคุยเกี่ยวกับธีมที่แพร่หลายของความสงสัยในการพัฒนาเกม การสนทนานานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความไม่มั่นคงส่วนบุคคลตระหนักถึงความคิดที่ประสบความสำเร็จและความท้าทายในการสร้างภาคต่อ

คำถามผู้ชมหนึ่งคนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครในหลาย ๆ เกม การตอบสนองของ Druckmann นั้นไม่คาดคิด: เขาไม่ได้วางแผนภาคต่อล่วงหน้า เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นปฏิบัติต่อแต่ละเกมเป็นแบบสแตนด์อโลน ในขณะที่ความคิดภาคต่อเป็นครั้งคราวเกิดขึ้นเขาให้ความสำคัญกับการตระหนักถึงศักยภาพของเกมในปัจจุบันอย่างเต็มที่ เขาอธิบายวิธีการของเขาในภาคต่อเกี่ยวข้องกับการทบทวนองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและส่วนโค้งของตัวละครจากภาคก่อนหน้านี้ หากไม่มีทิศทางที่น่าสนใจเกิดขึ้นเขาก็จะสรุปเรื่องราวของตัวละคร เขาใช้ซีรี่ส์ Uncharted เป็นตัวอย่างโดยเน้นถึงลักษณะการวนซ้ำของการพัฒนาของพวกเขาซึ่งทิศทางของแต่ละภาคต่อนั้นเกิดขึ้นจากเกมก่อนหน้า

Barlog ในทางกลับกันมีการใช้วิธีการวางแผนระยะยาวที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งมักจะเชื่อมโยงโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน เขารับทราบถึงความเครียดที่รุนแรงและศักยภาพของการหยุดชะงักเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของบุคลากรและการพัฒนามุมมอง

การอภิปรายเปลี่ยนไปสู่อารมณ์การพัฒนาเกม Druckmann แบ่งปันเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับมุมมองของ Pedro Pascal เกี่ยวกับศิลปะในฐานะแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาเน้นความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเกมอย่างลึกซึ้งแม้จะมีความเครียดและการปฏิเสธ นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับความปรารถนาในที่สุดของเขาที่จะถอยกลับจากความรับผิดชอบประจำวันสร้างโอกาสให้ผู้อื่น

Barlog นำเสนอการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับลักษณะที่ไม่สิ้นสุดของความทะเยอทะยานสร้างสรรค์เปรียบเสมือน "ปีศาจ" ภายในที่ผลักดันให้เกิดความสำเร็จอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ เขาอธิบายถึงความรู้สึกถึงการประชุมสุดยอดเพียงเพื่อหาภูเขาที่สูงขึ้นในระยะไกล

Druckmann ในขณะที่แบ่งปันความเชื่อมั่นของ Barlog เกี่ยวกับไดรฟ์อย่างไม่หยุดยั้งแสดงวิธีการที่วัดได้มากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างโอกาสให้ผู้อื่นประสบความสำเร็จ เขาอ้างถึงคำแนะนำของ Jason Rubin เมื่อออกจากสุนัขซุกซนโดยเน้นถึงความสำคัญของการสร้างพื้นที่สำหรับการเติบโตของผู้อื่น Barlog ในการตอบสนองประกาศความตั้งใจที่จะเกษียณอย่างตลกขบขัน

Neil Druckmann

Neil Druckmann เครดิตภาพ: Jon Kopaloff/Variety ผ่าน Getty Images

Cory Barlog

Cory Barlog เครดิตภาพ: Hannah Taylor/Bafta ผ่าน Getty Images

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 25 2025-02
    สร้างทีม Ultimate ใน Neuphoria ผู้ประกอบการอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ใหม่

    ดำดิ่งสู่ Neuphoria ผู้ที่มีเสน่ห์ใหม่ของ Auto-Battler! เกมกลยุทธ์ฟรีที่เล่นนี้จะพาคุณไปสู่โลกที่วิเศษครั้งหนึ่งตอนนี้พุ่งเข้าสู่ความวุ่นวายโดยลอร์ดมืดลึกลับ การออกแบบตัวละครที่มีชีวิตชีวาและความงามที่น่ารักเป็นการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเพื่อความอยู่รอด เรื่องราวของ Neuphoria: A World Tu

  • 25 2025-02
    PlayStation Live Stream ประกาศใกล้เข้ามา

    PlayStation State of Play ของ Sony ถูกกำหนดไว้สำหรับวันพรุ่งนี้ 12 กุมภาพันธ์เวลา 14.00 น. แปซิฟิก/17.00 น. ตะวันออก/22.00 น. สหราชอาณาจักร Showcase เกิน 40 นาทีจะถูกสตรีมเป็นภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ PlayStation ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย PlayStation blo

  • 25 2025-02
    Ninja Gaiden 4 เป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจเปิดเผยที่ Xbox Developer Direct 2025

    นักพัฒนา Xbox Direct 2025 เปิดตัว Ninja Gaiden สองครั้ง: Ninja Gaiden 4 และ Ninja Gaiden 2 Black! อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกมและวันที่วางจำหน่ายของภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูง ทีมนินจาประกาศ 2025: ปีนินจา ความประหลาดใจเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 และ Ninja G