Ein Fest für die Augen: Monster Hunter Wilds definiert die Küche im Spiel neu
Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation im Spiel revolutionieren und den köstlichen Realismus mit einem Hauch von künstlerischer Übertreibung priorisieren. Zwei wichtige Entwickler, Geschäftsführer/Art Director Kaname Fujioka und Direktor Yuya Tokuda, wollen den Standard für visuell ansprechende In-Game-Lebensmittel übertreffen.
Das Spiel bietet ein vielfältiges Menü mit einer Reihe von Fleisch-, Fisch- und Gemüsegerichten. Das Entwicklungsteam hat jedes Gericht akribisch so gestaltet, dass sie unglaublich appetitlich erscheinen und sogar realistische Darstellungen für eine verbesserte visuelle Anziehungskraft übertreffen.
Monster Hunter Wilds baut auf dem langjährigen Kochmechaniker des Franchise-Kochmechanikers auf und bringt es auf ein neues Niveau. Während realistische Darstellungen in Monster Hunter World (2018) priorisiert wurden, enthält Wilds stilisierte Elemente, die von Anime und Werbespots inspiriert wurden und strategische Beleuchtung und Modellübertreibung verwendet, um das Köstlichkeitssinn zu erhöhen. Wie Fujioka erklärt: "Es ist nicht ausreichend, es realistisch aussehen zu lassen, um es gut aussehen zu lassen. Man muss wirklich darüber nachdenken, was etwas köstlich aussehen lässt."
Lagerfeuer Küche und kulinarische Geheimnisse:
Im Gegensatz zu früheren Raten ermöglicht es mit Monster Hunter Wilds den Spielern, überall zu speisen und ein rustikales Campinggrill -Ambiente und nicht ein formelles Restaurant -Umfeld zu finden. Eine Vorschau im Dezember zeigte einen beeindruckenden Käsezug und erzeugte eine erhebliche Aufregung von Lüfter. Noch einfachere Gerichte wie gerösteter Kohl (eine besondere Herausforderung für Fujioka) werden faszinierende Details vorgestellt - ein realistisch mit einem gerösteten Ei gekröntes Kohl.
Regisseur Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hin und fügt dem kulinarischen Abenteuer ein Überraschungselement hinzu. Das Spiel betont eine Vielzahl von Gerichten und die freudigen Ausdrücke von Charakteren, die ihre Mahlzeiten genießen und ein immersives und befriedigendes kulinarisches Erlebnis schaffen. Der Fokus liegt auf dem übertriebenen Realismus, um in seinen Kochsequenzen ein erhöhtes Gefühl von Glücksbiss im Zusammenhang mit Lebensmitteln zu vermitteln. Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025.