Um banquete para os olhos: Monster Hunter Wilds redefine a culinária no jogo
Monster Hunter Wilds deve revolucionar a apresentação de alimentos no jogo, priorizando o realismo de dar água na boca com um toque de exagero artístico. Dois desenvolvedores-chave, diretor executivo/diretor de arte Kaname Fujioka e diretor Yuya Tokuda, visam superar o padrão de alimentos visualmente atraentes no jogo.
O jogo possui um menu diversificado com uma variedade de pratos de carne, peixe e vegetais. A equipe de desenvolvimento criou meticulosamente cada prato para parecer incrivelmente apetitoso, excedendo as representações realistas para um apelo visual aprimorado.
Com base no mecânico de cozinha de longa data da franquia (introduzido em 2004), a Monster Hunter Wilds leva a um novo nível. Embora as representações realistas tenham sido priorizadas em Monster Hunter World (2018), Wilds incorpora elementos estilizados inspirados em anime e comerciais, empregando iluminação estratégica e exagero modelo para aumentar o sentimento de delícia. Como Fujioka explica, "fazer parecer realista não é suficiente para fazer com que pareça bom. Você realmente precisa pensar sobre o que faz algo parecer delicioso".
Cozinha de fogueira e segredos culinários:
Ao contrário de parcelas anteriores, o Monster Hunter Wilds permite que os jogadores jantarem em qualquer lugar, abraçando um ambiente rústico de acampamento em vez de um ambiente formal de restaurante. Uma prévia de dezembro mostrou uma impressionante tração de queijo, gerando uma excitação significativa do ventilador. Pratos ainda mais simples, como repolho assado (um desafio específico para Fujioka), são apresentados com detalhes cativantes - um couve realisticamente inchada coroada com um ovo assado.
O diretor Tokuda, um autoproclamado entusiasta de carne, sugere um prato secreto de carne "extravagante", acrescentando um elemento de surpresa à aventura culinária. O jogo enfatiza uma ampla variedade de pratos e as alegrias expressões de personagens desfrutando de suas refeições, criando uma experiência culinária imersiva e satisfatória. O foco está no realismo exagerado para oferecer um senso elevado de felicidade relacionada a alimentos em suas sequências de cozimento. Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro de 2025.