Một bữa tiệc cho đôi mắt: Monster Hunter Wilds xác định lại ẩm thực trong trò chơi
Monster Hunter Wilds được thiết lập để cách mạng hóa việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên chủ nghĩa hiện thực hấp dẫn với một chút phóng đại nghệ thuật. Hai nhà phát triển chính, giám đốc điều hành/giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda, nhằm mục đích vượt qua tiêu chuẩn của thực phẩm trong trò chơi hấp dẫn trực quan.
Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng với một loạt các món thịt, cá và rau quả. Nhóm phát triển đã được chế tạo tỉ mỉ mỗi món ăn để xuất hiện vô cùng ngon miệng, thậm chí vượt quá các mô tả thực tế để tăng cường hấp dẫn thị giác.
Dựa trên cơ chế nấu ăn lâu dài của nhượng quyền thương mại (được giới thiệu vào năm 2004), Monster Hunter Wilds đưa nó lên một tầm cao mới. Trong khi các mô tả thực tế được ưu tiên trong Monster Hunter World (2018), Wilds kết hợp các yếu tố cách điệu lấy cảm hứng từ anime và quảng cáo, sử dụng ánh sáng chiến lược và mô hình phóng đại để nâng cao cảm giác ngon lành. Như Fujioka giải thích, "Làm cho nó trông thực tế là không đủ để làm cho nó trông tốt. Bạn thực sự phải nghĩ về những gì làm cho một cái gì đó trông ngon miệng."
ẩm thực lửa trại và bí mật ẩm thực:
Không giống như các phần trước, Monster Hunter Wilds cho phép người chơi ăn tối ở bất cứ đâu, nắm lấy một bầu không khí cắm trại mộc mạc thay vì một nhà hàng chính thức. Một bản xem trước tháng 12 đã thể hiện một sự kéo pho mát ấn tượng, tạo ra sự phấn khích đáng kể của người hâm mộ. Thậm chí các món ăn đơn giản hơn, như bắp cải nướng (một thách thức đặc biệt đối với Fujioka), được trình bày với chi tiết quyến rũ, một con bắp cải thực tế được trao vương miện với một quả trứng nướng.
Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm một yếu tố bất ngờ cho cuộc phiêu lưu ẩm thực. Trò chơi nhấn mạnh một loạt các món ăn và những biểu hiện vui vẻ của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ, tạo ra một trải nghiệm ẩm thực nhập vai và thỏa mãn. Trọng tâm là chủ nghĩa hiện thực phóng đại để mang lại cảm giác hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các chuỗi nấu ăn của nó. Monster Hunter Wilds ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025.