Праздник для глаз: Monster Hunter Wilds переопределяет в игровой кухне
Monster Hunter Wilds намерен революционизировать в игре пищевую презентацию, что приоритет аппетитному реализму с оттенком художественного преувеличения. Два ключевых разработчика, исполнительный директор/арт-директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда, стремятся превзойти стандарт визуально привлекательной в игре.
Игра может похвастаться разнообразным меню с множеством блюд из мяса, рыбы и овощей. Команда разработчиков тщательно изготовила каждое блюдо, чтобы показаться невероятно аппетитным, даже превысив реалистичные изображения для улучшенной визуальной привлекательности.
Опираясь на давнюю механику по приготовлению пищи франшизы (представлена в 2004 году), Monster Hunter Wilds выводит его на новый уровень. В то время как реалистичные изображения были приоритетными в Monster Hunter World (2018), Wilds включает в себя стилизованные элементы, вдохновленные аниме и рекламными роликами, используя стратегическое освещение и преувеличение модели, чтобы усилить чувство вкусности. Как объясняет Фудзиока, «заставлять его выглядеть реалистично недостаточно, чтобы сделать его хорошо. Вы действительно должны думать о том, что заставляет что -то выглядеть восхитительно».
Кухня для костра и кулинарные секреты:
В отличие от предыдущих выпусков, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам пообедать куда угодно, используя атмосферу в деревенском кемпинге, а не официальную обстановку ресторана. Предварительный просмотр декабря продемонстрировал впечатляющую сырную тягу, вызвав значительное волнение вентилятора. Даже более простые блюда, такие как жареная капуста (особая проблема для Fujioka), представлены с очаровательными деталями - реалистично пышной капустой, увенчанной жареным яйцом.
Режиссер Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, намекает на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, добавляя элемент удивления в кулинарное приключение. В игре подчеркивается широкий спектр блюд и радостные выражения персонажей, наслаждающихся едой, создавая захватывающий и приятный кулинарный опыт. Основное внимание уделяется преувеличенному реализму, чтобы обеспечить повышенное чувство блаженства, связанного с пищевой продукцией, в его кулинарные последовательности. Monster Hunter Wilds запускается 28 февраля 2025 года.