首頁 新聞 Monster Hunter Wilds解釋了烹飪係統

Monster Hunter Wilds解釋了烹飪係統

by Sadie Feb 23,2025

Monster Hunter Wilds解釋了烹飪係統

眼睛的盛宴:Monster Hunter Wild重新定義遊戲中美食

Monster Hunter Wilds將徹底改變遊戲中的食物表現,並以一種藝術誇大的方式優先考慮令人垂涎的現實主義。兩位主要開發商,執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda,旨在超過視覺上吸引人的遊戲中食品的標準。

該遊戲擁有各種各樣的菜單,其中包括各種肉,魚和蔬菜菜肴。開發團隊精心製作了每道菜,使其看起來令人難以置信的開胃,甚至超過了現實的描述,以增強視覺吸引力。

Monster Hunter Wilds建立在該專營權的長期烹飪機械師(於2004年推出)的基礎上,將其提升到了一個新的水平。盡管在 Monster Hunter World (2018)中優先考慮現實的描述,但Wilds納入了受動漫和商業廣告啟發的風格化元素,采用戰略照明和模型誇張來增強美味的感覺。正如Fujioka所解釋的那樣:“使它看起來現實不足以使其看起來不錯。您確實必須考慮什麼使某物看起來很美味。”

篝火晚會和烹飪秘密:

與以前的分期付款不同,Monster Hunter Wilds允許玩家在任何地方用餐,擁抱質樸的露營燒烤氛圍,而不是正式的餐廳環境。 12月的預覽展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,引起了巨大的粉絲興奮。甚至更簡單的菜肴,例如烤白菜(對富士的特殊挑戰),都呈現出迷人的細節 - 一種現實的泡菜,上麵撒滿了烤雞蛋。

自稱為肉類愛好者的導演托庫達(Tokuda)暗示了一種秘密的“奢侈”肉菜,為烹飪冒險帶來了驚喜。該遊戲強調了各種各樣的菜肴以及角色享受飯菜的歡樂表情,創造了沉浸式和令人滿意的烹飪體驗。重點是誇張的現實主義,以增強其烹飪序列中與食物有關的幸福感。 Monster Hunter Wilds於2025年2月28日啟動。

最新文章 更多+
  • 23 2025-02
    索尼返回手持遊戲市場

    索尼的潛在回到便攜式控製台市場:新的PlayStation便攜式? 謠言表明,索尼正在探索手持遊戲機市場的重返,這一舉動標誌著PlayStation Vita之後的重大複出。 雖然細節很少,但彭博社報告表明

  • 23 2025-02
    Hello Kitty Island Adventure Daily和每周重置時間

    Hello Kitty Island冒險:每日和每周的重置時間 Hello Kitty Island冒險,類似於Animal Crossing,將玩家沉浸在島嶼建設體驗中。 但是,進步不是瞬時的。任務分布在每日和每周的周期中。本指南詳細介紹了兩者的重置時間

  • 23 2025-02
    MTG死亡競賽揭幕了Dre​​adfast和Phantom Lancer

    Eetherdrift,魔術:聚會即將到來的場景,將球員陷入了多宇宙死亡競賽中。 我們有兩個新卡的獨家預覽:Cloudspire協調員,並依靠運氣。 查看下麵的畫廊,以查看卡片和替代藝術變體。 魔術:聚會 - 埃瑟德