Willkommen zu unserem aufregenden IGN First -Feature für April, wo wir uns mit den mit Spannung erwarteten Außenwelt 2 befassen. Diese exklusive Berichterstattung bietet den ersten Einblick in das Echtzeit-Gameplay, in dem wir uns auf eine aufregende Suche nach der Infiltration der N-Ray-Einrichtung aufnehmen können. Hier werden wir die innovativen Funktionen und Mechanik des Spiels untersuchen und zeigen, wie Obsidian seine RPG -Tiefe verbessert, indem sie sich von Klassikern wie Deus Ex und Dishonored inspirieren lassen.
Die Fortsetzung verspricht ein reichhaltigeres RPG -Erlebnis mit ausgefeilteren Systemen als ihr Vorgänger. Eine bemerkenswerte Ergänzung ist ein echtes Stealth -System, das mit besseren Werkzeugen ausgestattet ist, um diesen Playstyle zu unterstützen. Die Spieler können sich jetzt mit effektiven Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns mit effektiven Nahkampfwaffen und Fähigkeiten befassen. Ein neues Merkmal enthält eine lilafarbene Gesundheitsleiste über den Köpfen der Feinde, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs angibt und den Spielern hilft, sich für die Machbarkeit einer Ein-Treffer zu entscheiden. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen und die Spieler dazu veranlassen, eine neue Fähigkeit zu nutzen, um Körper aufzulösen und die Erkennung zu vermeiden.
Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2
25 Bilder
Im Verlauf der Quest erwerben die Spieler den N-Ray-Scanner, ein wesentliches Gerät für das Erkennen von Objekten, NPCs und getarkten Feinden durch Wände. Dieses Tool verbessert nicht nur die Umweltpuzzle-Lösung, sondern spielt auch eine entscheidende Rolle sowohl für Stealth- als auch für Kampfszenarien. Die N-Ray-Einrichtung ist mit getarnten Feinden gefüllt, die Sie überraschen können, wenn Sie nicht mit dem Scanner wachsam sind.
Das Spiel führt mehrere ineinandergreifende Systeme ein, die das Gameplay beeinflussen und die RPG -Elemente betonen, die für das Erstellen spezifischer Charakterbaus entscheidend sind. Während Stealth und immersive SIM -Mechaniker das Gameplay erweitern, hat sich Obsidian auch auf die Verbesserung der Schießereien konzentriert und Hinweise vom Schicksal genommen, um das Gefühl von Schusswaffen zu verbessern. Die Bewegungsmechanik des Spiels wurde verfeinert, um dies zu ergänzen, und ermöglicht Aktionen wie Sprint-Sliding beim Ziel von Sehenswürdigkeiten und die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verleiht dem Kampf ein aufregendes Bullet-Time-Element. Die Einbeziehung von Höpseln wie Granaten ermöglicht ein strategisches Gameplay, wie eine Granate mit Mid-Air mit TTD, um Feinde unvorbereitet zu fangen.
Obwohl Details zur Geschichte unter Verschluss bleiben, zeigt das Gameplay -Video leichte Änderungen an Konversationsinteraktionen. In einer Szene begegnen die Spieler beispielsweise Foxworth, der eine Kultistische Übernahme überlebt hat. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken können Sie sich dafür entscheiden, ihr zu helfen oder anders zu reagieren. Die Einführung eines neuen Begleiters, Aza, einer ehemaligen Kultistin, verleiht der Erzählung Tiefe, während sie sich Ihnen anschließt, um vergangene Handlungen zu korrigieren.
Während *die äußeren Welten *die Grundlagen legten, zielt die Außenwelt 2 *darauf ab, Obsidian's Vision vollständig zu verwirklichen und sich stark auf das reichhaltige RPG -Erbe des Studios und das Erbe von Spielen wie *Fallout: New Vegas *zu stützen. Durch Interviews mit wichtigen Figuren wie Original * Fallout * Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh werden wir neue Funktionen wie Charakterbuilds, das Fehlersystem und das vielfältige Arsenal der Waffen erkunden.Bleiben Sie den ganzen April auf IGN auf dem Laufenden, um eine ausführlichere Berichterstattung über die Außenwelt 2 zu erhalten, einschließlich der Auseinandersetzungen von Charakterbuilds, dem neuen Fehlersystem und der expansiven Welt dieser Fortsetzung.