Benvenuti nella nostra entusiasmante prima lungometraggio IGN per aprile, dove approfondiamo il tanto atteso Outer Worlds 2 . Questa copertura esclusiva fornisce la prima occhiata al gameplay in tempo reale, portandoci in una ricerca elettrizzante per infiltrarsi nella struttura a raggi N. Qui, esploreremo le caratteristiche e i meccanici innovativi del gioco, mettendo in mostra come Obsidian sta migliorando la sua profondità di gioco di ruolo tradendosi ispirazione da classici come Deus Ex e Dishonored .
Il sequel promette un'esperienza RPG più ricca con sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore. Un'aggiunta notevole è un vero sistema invisibile, dotato di strumenti migliori per supportare questo stile di gioco. I giocatori possono ora impegnarsi in un gameplay furtivo con armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Una nuova caratteristica include una barra di salute color viola sopra le teste dei nemici, indicando il potenziale danno di un attacco invisibile, aiutando i giocatori a decidere la fattibilità di un'uccisione a un colpo. Inoltre, i nemici possono rilevare cadaveri, spingendo i giocatori a utilizzare una nuova abilità per disintegrare i corpi ed evitare il rilevamento.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Man mano che la ricerca avanza, i giocatori acquisiscono lo scanner N-ray, un gadget essenziale per individuare oggetti, NPC e nemici ammantati attraverso le pareti. Questo strumento non solo migliora la risoluzione ambientale dei puzzle, ma svolge anche un ruolo cruciale sia in scenari invisibili che di combattimento. La struttura a raggi N è piena di nemici ammantati che possono sorprenderti se non sei vigile con lo scanner.
Il gioco introduce diversi sistemi di interblocco che influenzano il gameplay, sottolineando gli elementi di gioco di ruolo cruciali per la creazione di build specifiche di personaggi. Mentre i meccanici SIM invisibili e immersivi espandono il gameplay, Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo spunti dal destino per migliorare la sensazione delle armi da fuoco. I meccanici del movimento del gioco sono stati perfezionati per integrare questo, consentendo azioni come sfidare lo sprint mentre mirano a scendere i mirini e il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) aggiunge un elettrizzante elemento a tempo di proiettile al combattimento. L'inclusione di Throwables, come le granate, consente un gameplay strategico, come far esplodere una granata a mezz'aria usando il TTD per catturare i nemici alla sprovvista.
Sebbene i dettagli sulla storia rimangano sotto gli impacchi, il video di gameplay rivela lievi modifiche alle interazioni conversazionali. In una scena, i giocatori incontrano Esemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. L'introduzione di un nuovo compagno, Aza, un ex cultista, aggiunge profondità alla narrazione, mentre si unisce a te per correggere le azioni passate.
Mentre *i mondi esterni *hanno gettato le basi, *The Outer Worlds 2 *mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian, attingendo pesantemente al ricco patrimonio di giochi di ruolo dello studio e all'eredità di giochi come *Fallout: New Vegas *. Attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore e il direttore creativo originale * Fallout * Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh, esploreremo nuove funzionalità come Build di personaggi, The Flaws System e il diverso arsenale delle armi.Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per una copertura più approfondita dei Worlds 2 , compresi i guasti delle build di personaggi, il nuovo sistema di difetti e il mondo espansivo di questo sequel.