ยินดีต้อนรับสู่ฟีเจอร์ IGN ที่น่าตื่นเต้นของเราในเดือนเมษายนที่ซึ่งเราเจาะลึกเข้าไปใน The Outer Worlds 2 ความครอบคลุมพิเศษนี้ให้แววแรกของการเล่นเกมแบบเรียลไทม์พาเราไปสู่การแสวงหาที่น่าตื่นเต้นเพื่อแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ที่นี่เราจะสำรวจคุณสมบัติและกลไกที่เป็นนวัตกรรมของเกมโดยแสดงให้เห็นว่า Obsidian เพิ่มความลึกของเกม RPG โดยการวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Deus Ex และ Dishonored
ภาคต่อสัญญากับประสบการณ์ RPG ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วยระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน การเพิ่มที่โดดเด่นคือระบบการลักลอบอย่างแท้จริงพร้อมกับเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการเล่นเกมที่ซ่อนเร้นด้วยอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติใหม่รวมถึงแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการฆ่าครั้งเดียว นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ทักษะใหม่เพื่อสลายร่างกายและหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ในขณะที่ภารกิจดำเนินไปผู้เล่นจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำคัญสำหรับการพบวัตถุ NPCs และศัตรูที่ปิดบังผ่านกำแพง เครื่องมือนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อม แต่ยังมีบทบาทสำคัญทั้งในสถานการณ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray นั้นเต็มไปด้วยศัตรูที่ปกคลุมซึ่งอาจทำให้คุณประหลาดใจหากคุณไม่ระมัดระวังกับสแกนเนอร์
เกมดังกล่าวแนะนำระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อการเล่นเกมโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่สำคัญสำหรับการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่กลไกการลักลอบและการดื่มด่ำกับการเล่นเกม Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นปืนโดยใช้ตัวชี้นำจาก โชคชะตา เพื่อเพิ่มความรู้สึกของอาวุธปืน กลไกการเคลื่อนไหวของเกมได้รับการปรับปรุงเพื่อเติมเต็มสิ่งนี้ช่วยให้การกระทำเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวและการกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนที่น่าตื่นเต้นในการต่อสู้ การรวมตัวกันของ throwables เช่น Grenades ช่วยให้การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์เช่นการจุดชนวนระเบิดกลางอากาศโดยใช้ TTD เพื่อจับศัตรู
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่วิดีโอการเล่นเกมจะเผยให้เห็นการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อการโต้ตอบการสนทนา ในฉากหนึ่งผู้เล่นจะพบกับตัวอย่าง Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน การแนะนำของเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิเพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่องขณะที่เธอเข้าร่วมกับคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
ในขณะที่ *The Outer Worlds *วางรากฐาน *The Outer Worlds 2 *มีจุดมุ่งหมายที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่โดยวาดอย่างหนักบนมรดก RPG ที่ร่ำรวยของสตูดิโอและมรดกของเกมเช่น Fallout: New Vegas * ผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่น Original * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการออกแบบแมตต์ซิงห์เราจะสำรวจคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่นตัวละครสร้างระบบข้อบกพร่องและคลังแสงที่หลากหลายคอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับความคุ้มครองเชิงลึกมากขึ้นใน Outer Worlds 2 รวมถึงการแยกตัวละครตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่และโลกที่กว้างขวางของภาคต่อนี้