Yüksek beklenen Dış Dünyalar 2'yi incelediğimiz Nisan için heyecan verici IGN ilk özelliğimize hoş geldiniz. Bu özel kapsam, gerçek zamanlı oyunun ilk bakışını sağlar ve bizi N-ışını tesisine sızmak için heyecan verici bir arayışa girer. Burada, Obsidian'ın Deus Ex ve Dishonored gibi klasiklerden ilham alarak RPG derinliğini nasıl artırdığını gösteren oyunun yenilikçi özelliklerini ve mekaniğini keşfedeceğiz.
Devam filmi, selefinden daha sofistike sistemlerle daha zengin bir RPG deneyimi vaat ediyor. Dikkate değer bir ek, bu oyun stilini desteklemek için daha iyi araçlarla donatılmış gerçek bir gizli sistemidir. Oyuncular artık etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri ile gizli oyun oynayabilirler. Yeni bir özellik, düşmanların kafalarının üstünde, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren ve oyuncuların tek vuruşlu bir öldürmenin fizibilitesine karar vermelerine yardımcı olan mor renkli bir sağlık çubuğu içeriyor. Dahası, düşmanlar cesetleri tespit edebilir, oyuncuların bedenleri parçalamak ve tespitten kaçınmak için yeni bir beceri kullanmalarını isteyebilir.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görev ilerledikçe, oyuncular Nesneleri, NPC'leri ve gizlenmiş düşmanları duvarlardan tespit etmek için önemli bir gadget olan N-ışını tarayıcısını edinir. Bu araç sadece çevresel bulmaca çözmeyi geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda hem gizli hem de savaş senaryolarında da önemli bir rol oynar. N-ışını tesisi, tarayıcıyla uyanık değilseniz sizi şaşırtabilecek gizlenmiş düşmanlarla doludur.
Oyun, belirli karakter yapılarını hazırlamak için çok önemli olan RPG öğelerini vurgulayarak oyunu etkileyen birkaç birbirine geçen sistem sunuyor. Gizli ve sürükleyici sim mekaniği oyunu genişletirken, Obsidian aynı zamanda ateşli silahların hissini geliştirmek için Destiny'den ipuçlarını almaya odaklandı. Oyunun hareket mekaniği bunu tamamlamak için rafine edildi, manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi eylemlere izin veriyor ve taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü savaşmak için heyecan verici bir kurşun zamanı elemanı ekliyor. El bombaları gibi atılabilirlerin dahil edilmesi, düşmanları nöbetçi yakalamak için TTD'yi kullanarak bir el bombasının ortada havayı patlatması gibi stratejik oyuna izin verir.
Hikaye ile ilgili ayrıntılar sargı altında kalsa da, oyun videosu konuşma etkileşimlerinde hafif ayarlar ortaya koyuyor. Bir sahnede, oyuncular kültist bir devralma hayatta kalan örnek Foxworth ile karşılaşır. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Eski bir kültist olan Aza'nın tanıtımı, geçmiş eylemleri düzeltmek için size katılırken anlatıya derinlik katıyor.
*Dış dünyalar *zemin hazırlarken, *Dış Dünyalar 2 *, obsidiyenin vizyonunu tam olarak gerçekleştirmeyi, stüdyonun zengin RPG mirasına ve *Fallout: New Vegas *gibi oyunların mirasına büyük ölçüde çekilmeyi amaçlamaktadır. Orijinal * Fallout * geliştirici ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlarla, karakter yapıları, kusurlar sistemi ve çeşitli silah arsenali gibi yeni özellikleri keşfedeceğiz.Karakter yapılarının arızaları, yeni kusurlar sistemi ve bu devam filminin geniş dünyası da dahil olmak üzere Dış Dünyalar 2'de daha derinlemesine kapsama alanı için Nisan ayında IGN'ye bağlı kalın.