Maligayang pagdating sa aming kapana -panabik na unang tampok para sa Abril, kung saan sinisiyasat namin ang mataas na inaasahan na Outer Worlds 2 . Ang eksklusibong saklaw na ito ay nagbibigay ng unang sulyap ng real-time na gameplay, na dadalhin kami sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran upang maipasok ang pasilidad ng N-ray. Dito, galugarin namin ang mga makabagong tampok at mekanika ng laro, na nagpapakita kung paano pinapahusay ng Obsidian ang lalim ng RPG sa pamamagitan ng pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Deus Ex at Dishonored .
Ang sumunod na pangyayari ay nangangako ng isang mas mayamang karanasan sa RPG na may mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Ang isang kilalang karagdagan ay isang tunay na sistema ng stealth, na nilagyan ng mas mahusay na mga tool upang suportahan ang playstyle na ito. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali sa stealthy gameplay na may epektibong mga armas at kasanayan para sa tahimik na mga takedown. Ang isang bagong tampok ay nagsasama ng isang kulay-lilang bar ng kalusugan sa itaas ng mga ulo ng mga kaaway, na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake ng stealth, na tumutulong sa mga manlalaro na magpasya sa pagiging posible ng isang hit na pagpatay. Bukod dito, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga bangkay, na nag -uudyok sa mga manlalaro na gumamit ng isang bagong kasanayan upang mawala ang mga katawan at maiwasan ang pagtuklas.
Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot
25 mga imahe
Habang tumatagal ang pakikipagsapalaran, nakuha ng mga manlalaro ang N-Ray scanner, isang mahalagang gadget para sa mga bagay na tumutuklas ng mga bagay, NPC, at mga balabal na kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Ang tool na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa paglutas ng puzzle ng kapaligiran ngunit gumaganap din ng isang mahalagang papel sa parehong mga senaryo at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay napuno ng mga balabal na kaaway na maaaring sorpresa sa iyo kung hindi ka mapagbantay sa scanner.
Ipinakikilala ng laro ang ilang mga sistema ng interlocking na nakakaimpluwensya sa gameplay, na binibigyang diin ang mga elemento ng RPG na mahalaga para sa paggawa ng mga tiyak na pagbuo ng character. Habang ang mga stealth at nakaka -engganyong mekanika ng SIM ay nagpapalawak ng gameplay, ang Obsidian ay nakatuon din sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng mga pahiwatig mula sa Destiny upang mapahusay ang pakiramdam ng mga baril. Ang mga mekanika ng paggalaw ng laro ay pinino upang makadagdag ito, na nagpapahintulot sa mga aksyon tulad ng sprint-sliding habang pinupuntirya ang mga tanawin, at ang pagbabalik ng taktikal na oras ng paglusaw (TTD) ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na elemento ng bullet-time upang labanan. Ang pagsasama ng mga throwable, tulad ng mga granada, ay nagbibigay-daan para sa madiskarteng gameplay, tulad ng pag-detonate ng isang granada mid-air gamit ang TTD upang mahuli ang mga kaaway.
Bagaman ang mga detalye tungkol sa kwento ay nananatili sa ilalim ng balot, ang video ng gameplay ay nagpapakita ng kaunting mga pag -tweak sa mga pakikipag -ugnay sa pakikipag -usap. Sa isang eksena, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng huwaran na si Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari kang pumili upang matulungan siya o magkakaiba ang tumugon. Ang pagpapakilala ng isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto, ay nagdaragdag ng lalim sa salaysay, habang sinamahan ka niya upang maitama ang mga nakaraang aksyon.
Habang ang *ang mga panlabas na mundo *ay naglatag ng batayan, *ang panlabas na mundo 2 *ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain ni Obsidian, na mabibigat ang pagguhit sa mayamang pamana ng RPG ng studio at ang pamana ng mga laro tulad ng *Fallout: New Vegas *. Sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na * fallout * developer at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh, galugarin namin ang mga bagong tampok tulad ng Character Builds, The Flaws System, at ang magkakaibang Arsenal of Weapon.Manatiling nakatutok sa IGN sa buong Abril para sa higit pang malalim na saklaw sa Outer Worlds 2 , kabilang ang mga breakdown ng character na nagtatayo, ang bagong sistema ng flaws, at ang malawak na mundo ng pagkakasunod-sunod na ito.