Trang chủ Tin tức "The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN First"

"The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN First"

by George Apr 27,2025

Chào mừng bạn đến với tính năng IGN đầu tiên thú vị của chúng tôi cho tháng Tư, nơi chúng tôi đi sâu vào Thế giới 2 rất được mong đợi. Phạm vi bảo hiểm độc quyền này cung cấp cái nhìn thoáng qua đầu tiên về lối chơi thời gian thực, đưa chúng ta vào một nhiệm vụ ly kỳ để xâm nhập vào cơ sở N-Ray. Ở đây, chúng tôi sẽ khám phá các tính năng và cơ học sáng tạo của trò chơi, cho thấy cách Obsidian tăng cường độ sâu RPG của nó bằng cách lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Deus ExDishonored .

Phần tiếp theo hứa hẹn một trải nghiệm RPG phong phú hơn với các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm của nó. Một bổ sung đáng chú ý là một hệ thống tàng hình thực sự, được trang bị các công cụ tốt hơn để hỗ trợ PlayStyle này. Người chơi bây giờ có thể tham gia vào lối chơi lén lút với vũ khí và kỹ năng cận chiến hiệu quả cho các cuộc triệt phá im lặng. Một tính năng mới bao gồm một thanh sức khỏe màu tím phía trên đầu của kẻ thù, cho thấy thiệt hại tiềm tàng của một cuộc tấn công tàng hình, giúp người chơi quyết định tính khả thi của một vụ giết người một lần. Hơn nữa, kẻ thù có thể phát hiện xác chết, khiến người chơi sử dụng một kỹ năng mới để tan rã cơ thể và tránh phát hiện.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh Khi nhiệm vụ tiến triển, người chơi có được máy quét N-Ray, một thiết bị thiết yếu để phát hiện các đối tượng, NPC và kẻ thù bị che giấu qua các bức tường. Công cụ này không chỉ tăng cường giải quyết môi trường mà còn đóng một vai trò quan trọng trong cả kịch bản tàng hình và chiến đấu. Cơ sở tia n chứa đầy những kẻ thù bị che giấu có thể làm bạn ngạc nhiên nếu bạn không cảnh giác với máy quét.

Trò chơi giới thiệu một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến trò chơi, nhấn mạnh các yếu tố RPG quan trọng để chế tạo các bản dựng nhân vật cụ thể. Trong khi cơ học SIM tàng hình và nhập vai mở rộng trò chơi, Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy tín hiệu từ định mệnh để tăng cường cảm giác của súng. Cơ học chuyển động của trò chơi đã được tinh chỉnh để bổ sung cho điều này, cho phép các hành động như Sprint-Sliding trong khi nhắm các điểm tham quan và sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) thêm một yếu tố thời gian đạn ly kỳ để chiến đấu. Việc bao gồm các đồ ném, chẳng hạn như lựu đạn, cho phép chơi trò chơi chiến lược, như kích nổ một quả lựu đạn giữa không trung bằng cách sử dụng TTD để bắt kẻ thù mất cảnh giác.

Mặc dù chi tiết về câu chuyện vẫn còn dưới sự kết thúc, video trò chơi cho thấy các tinh chỉnh nhẹ với các tương tác trò chuyện. Trong một cảnh, người chơi bắt gặp Foxworth mẫu mực, người đã sống sót sau một sự tiếp quản văn hóa. Tùy thuộc vào các chỉ số y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể chọn giúp cô ấy hoặc trả lời khác nhau. Việc giới thiệu một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái, thêm chiều sâu cho câu chuyện, khi cô ấy tham gia cùng bạn để khắc phục các hành động trong quá khứ.

Chơi Trong khi *Thế giới bên ngoài *đặt nền tảng, *Thế giới bên ngoài 2 *nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tầm nhìn của Obsidian, dựa rất nhiều vào di sản game nhập vai phong phú của hãng phim và di sản của các trò chơi như *Fallout: New Vegas *. Thông qua các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển và giám đốc sáng tạo * Fallout * Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler, và giám đốc thiết kế Matt Singh, chúng tôi sẽ khám phá các tính năng mới như Builds Builds, Hệ thống lỗ hổng và Arsenal của vũ khí đa dạng.

Hãy theo dõi IGN trong suốt tháng Tư để có thêm phạm vi bảo hiểm chuyên sâu trên Thế giới bên ngoài 2 , bao gồm các sự cố của các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới và thế giới mở rộng của phần tiếp theo này.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 27 2025-04
    Netease's Racing Master: Supercar SIM ra mắt sớm

    Racing Master, trình mô phỏng siêu xe di động thế hệ tiếp theo rất được mong đợi từ Netease, cuối cùng cũng chuẩn bị phát hành chính thức. Được thiết lập để ra mắt trên iOS ở khu vực Đông Nam Á vào ngày 27 tháng 3, trò chơi này đã được chờ đợi một cách háo hức kể từ khi công bố trở lại vào năm 2021. Ban đầu có sẵn trong một LIM

  • 27 2025-04
    Bầu trời: Trẻ em của ánh sáng ra mắt mùa rạng rỡ rực rỡ

    Sky: Children of the Light được thiết lập để lóa mắt với mùa sôi động nhất cho đến nay, mùa Radiance, ra mắt vào ngày 20 tháng 1. Mùa này hứa hẹn một sự sáng tạo và một loạt thuốc nhuộm để người chơi khám phá. Có gì trong cửa hàng? Một trung tâm xã hội mới, hội thảo thuốc nhuộm, đã mở cửa vào

  • 27 2025-04
    Xem trước độc quyền: Tiểu thuyết đồ họa sắp đến tuổi

    2025 đã mang một số truyện tranh tuyệt vời đến hiện trường và Oni Press được thiết lập để thêm một viên đá quý khác vào bộ sưu tập của bạn. * Này, Mary!* Là một cuốn tiểu thuyết đồ họa sắp tới sâu sắc đi sâu vào cuộc sống của một thiếu niên gặp rắc rối tên là Mark, người vật lộn với đức tin Công giáo và tình dục mới nổi của mình. BẰNG