歡迎來到我們四月令人興奮的IGN第一部門,我們深入研究了備受期待的外部世界2 。這種獨家的覆蓋範圍是實時遊戲玩法的首次瞥見,這使我們努力滲透到N射線設施中。在這裡,我們將探索遊戲的創新功能和機制,展示黑曜石如何通過從諸如Deus Ex和Dishoonored等經典的靈感中汲取靈感來增強其RPG深度。
該續集有望比其前身更複雜的系統具有更豐富的RPG體驗。一個值得注意的是一個真正的隱形系統,配備了更好的工具來支持這種遊戲風格。現在,玩家可以使用有效的近戰武器和無聲擊球的技巧進行隱秘的遊戲玩法。一項新功能包括敵人頭上上方的紫色健康條,表明隱身攻擊的潛在損害,幫助玩家決定一擊殺死的可行性。此外,敵人可以檢測屍體,促使玩家使用新技能來分解身體並避免檢測。
外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖
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隨著任務的進展,玩家將獲得N射線掃描儀,這是一個基本的小工具,用於通過牆壁發現對象,NPC和遮蓋的敵人。該工具不僅可以增強環境難題的解決,而且在隱身和戰斗場景中都起著至關重要的作用。 N射線設施充滿了掩蓋的敵人,如果您不警惕掃描儀,可能會讓您感到驚訝。
該遊戲引入了幾個影響遊戲玩法的互鎖系統,強調了RPG元素對於製作特定角色構建至關重要。儘管隱形和沈浸式的SIM機械擴展了遊戲玩法,但黑曜石還專注於改善槍法,從命運中汲取靈感來增強槍支的感覺。遊戲的運動機制已被完善,以補充這一點,從而在瞄準視線的同時採取行動,而戰術時間擴張(TTD)的回歸為戰鬥增加了令人興奮的子彈時間元素。包括手榴彈之類的投擲物品允許使用戰略遊戲玩法,例如使用TTD引爆手榴彈中的手榴彈,以使敵人措手不及。
儘管有關故事的詳細信息仍在包裹中,但遊戲視頻顯示了對對話互動的微微調整。在一個場景中,玩家遇到了在邪教接管中倖存下來的典範福克斯沃思。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助她或做出不同的反應。一個新同伴Aza的引入前邪教人員Aza加入了您的敘事,她與您一起糾正了過去的行動。
雖然 *外部世界 *奠定了基礎,但 *外界2 *旨在充分實現黑曜石的願景,大量借鑒了工作室的豐富RPG遺產和遊戲的遺產,例如 *fallout:new Vegas *。通過對原始 * Fallout *開發人員兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪,我們將探索新功能,例如角色構建,缺陷系統和多樣的武器武器。請繼續關注IGN在整個4月的IGN中,以在外部世界2上進行更深入的報導,包括角色構建的崩潰,新的缺陷系統和此續集的廣闊世界。