Los ex desarrolladores de BioWare han intervenido en el bajo rendimiento de Dragon Age: el Veilguard y los comentarios posteriores del CEO de EA Andrew Wilson. Wilson atribuyó el fracaso del juego de no resonar con una audiencia lo suficientemente amplia, una declaración después de la reestructuración de BioWare por parte de EA para centrarse únicamente en Mass Effect 5 . Esta reestructuración involucró transferencias y despidos del personal, impactando a quienes trabajaron en el Velo . EA reportó solo 1,5 millones de jugadores comprometidos con Dragon Age: The Veilguard , significativamente por debajo de las proyecciones.
El desarrollo problemático del juego, incluidos los despidos y la partida del personal clave, ha sido bien documentado. Los informes sugieren que un pivote tardío de un juego multijugador planificado a una experiencia para un solo jugador, ordenado por EA, contribuyó a los desafíos. Wilson, sin embargo, indicó que los futuros juegos de rol bioware requieren características del mundo compartido y un compromiso más profundo junto con narraciones fuertes para lograr un atractivo más amplio. Afirmó que, si bien el Velo se lanzó con revisiones positivas y de alta calidad, carecía del alcance necesario en un mercado competitivo.
Esto provocó reacciones de los ex empleados de BioWare. David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age , criticó la conclusión de EA de que el fracaso del juego surgió de la falta de elementos de servicio vivo, lo que sugiere que se trataba de una evaluación miope y egoísta. Abogó a que EA aprendiera del éxito de Baldur's Gate 3 , centrándose en las fortalezas centrales de la franquicia Dragon Age que previamente impulsó fuertes ventas.
Mike Laidlaw, ex director creativo de Dragon Age , expresó su hipotética renuncia si se presionó para transformar una querida IP para un solo jugador en una experiencia puramente multijugador. Destacó la locura potencial de un cambio tan drástico a la identidad del juego central.
El resultado parece ser la estantería de la franquicia Dragon Age por ahora, con BioWare totalmente comprometido con Mass Effect 5 bajo el liderazgo de los veteranos de la serie establecida. EA CFO Stuart Canfield reconoció el panorama de la industria en evolución y el bajo rendimiento financiero del Veloguard , enfatizando la necesidad de reasignar recursos para maximizar los rendimientos potenciales. Según los informes, esta reasignación ha resultado en una reducción significativa de la fuerza laboral de BioWare.