首页 新闻 Dragon Age Co-Creator提供了一些建议:关注Baldur's Gate 3开发商Larian的主角

Dragon Age Co-Creator提供了一些建议:关注Baldur's Gate 3开发商Larian的主角

by George Mar 19,2025

前BioWare开发人员对Dragon Age的表现不佳:面纱和EA首席执行官Andrew Wilson随后的评论。威尔逊(Wilson)归因于该游戏未能与足够多的受众产生共鸣,这是EA重组BioWare以专注于质量效应5之后的声明。重组涉及员工转移和裁员,影响那些从事面纱的人。 EA报告说,只有150万参与者与Dragon Age:The Veilguard互动,大大低于预测。

该游戏的陷入困境的发展,包括裁员和关键人员的离开,已有据可查。报道表明,从计划中的多人游戏到由EA授权的单人游戏体验的近期枢纽,促成了挑战。然而,威尔逊表示,未来的BioWare RPG需要共享世界的特征和更深入的参与以及强大的叙述,以实现更广泛的吸引力。他说,虽然面纱以高质量和积极的评价推出,但它缺乏竞争性市场所需的覆盖范围。

这引发了前BioWare员工的反应。戴维·盖德(David Gaider)是龙腾世纪(Dragon Age )的前叙事领导者,批评EA的结论是,游戏的失败源于缺乏现场服务元素,这表明这是一项短视和自我服务的评估。他主张EA从Baldur's Gate 3的成功中学习,重点关注以前推动销售强劲销售的Dragon Age专营权的核心优势。

龙腾世纪前创意总监迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)表示,如果被迫将心爱的单人游戏IP变成纯粹的多人游戏体验,他就表达了他的假设辞职。他强调了对核心游戏的身份发生这种巨大变化的潜在愚蠢。

结果似乎目前是龙腾世纪特许经营的搁置,在既定系列退伍军人的领导下,Bioware完全致力于质量效应5 。 EA CFO Stuart Canfield承认了不断发展的行业格局和面纱表现不佳,强调需要重新分配资源以最大程度地提高潜在回报。据报道,这种重新分配导致了Bioware的劳动力大大降低。

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