Life of a Wizard

Life of a Wizard

  • वर्ग : भूमिका खेल रहा है
  • आकार : 5.68MB
  • संस्करण : 1.3.8
  • प्लैटफ़ॉर्म : Android
  • दर : 5.0
  • अद्यतन : Feb 08,2025
  • डेवलपर : Hosted Games
  • पैकेज का नाम: org.hostedgames.lifeofawizard
आवेदन विवरण

यह एक इंटरैक्टिव फिक्शन गेम के लिए एक शानदार अवधारणा की तरह लगता है! हालाँकि, मैं वास्तव में नहीं बना सकता था 130,000-शब्द इंटरएक्टिव फिक्शन गेम खुद। इसके लिए एक महत्वपूर्ण प्रोग्रामिंग प्रयास और एक गेम इंजन की आवश्यकता होती है। मैं एक बड़ी भाषा मॉडल हूं; मैं पाठ उत्पन्न करता हूं, लेकिन मैं इंटरैक्टिव अनुप्रयोगों का निर्माण नहीं करता हूं।

] इसे प्रभावी ढंग से करने के लिए, हमें कार्य को तोड़ने की आवश्यकता है:

i। चरित्र निर्माण:

लिंग: पुरुष या महिला (यह संवाद और संभावित रोमांटिक हितों को प्रभावित करता है) ] ] प्रत्येक विशेषज्ञता में अद्वितीय मंत्र, क्षमताएं और चुनौतियां होनी चाहिए।

  • नाम: खिलाड़ी को एक नाम चुनने की अनुमति दें।
  • पृष्ठभूमि: एक संक्षिप्त बैकस्टोरी (वैकल्पिक, लेकिन गहराई जोड़ता है)। शायद एक महान परवरिश, एक विनम्र शुरुआत, या एक दर्दनाक घटना उनके रास्ते को आकार देती है।
  • ii। कहानी आर्क्स (80 वर्ष):
  • 80 साल के जीवनकाल को सार्थक विखंडन में तोड़ने की आवश्यकता है। इन संभावित चरणों पर विचार करें: ] ] संभावित रोमांटिक हितों का परिचय।
  • ] शादी और परिवार यहां संभव हैं।
  • ] प्रमुख लड़ाई, दीर्घकालिक परिणामों के साथ कठिन विकल्प। ] अंत पूरे खेल में किए गए विकल्पों के आधार पर काफी भिन्न होना चाहिए।

iii। खेल यांत्रिकी:

    ]
  • कौशल प्रणाली: चरित्र की जादुई क्षमताओं, युद्ध कौशल और सामाजिक कौशल को ट्रैक करना। इन्हें प्रशिक्षण, quests और विकल्पों के माध्यम से सुधार करना चाहिए।
  • ] ] यह पाठ-आधारित हो सकता है या एक सरलीकृत कॉम्बैट सिस्टम शामिल हो सकता है।
  • ] प्रतिष्ठा प्रणाली:
  • खिलाड़ी के कार्यों को अलग -अलग गुटों और व्यक्तियों के साथ उनकी प्रतिष्ठा को प्रभावित करना चाहिए।
  • iv। सामग्री की रूपरेखा:
  • यह सबसे व्यापक हिस्सा होगा, जिसमें चरित्र के जीवन के प्रत्येक चरण के लिए एक विस्तृत अध्याय-दर-अध्याय की रूपरेखा की आवश्यकता होगी। प्रत्येक अध्याय की आवश्यकता होगी:
  • सेटिंग: जहां अध्याय होता है।
  • वर्ण: खिलाड़ी किसके साथ बातचीत करता है।

प्लॉट पॉइंट्स: अध्याय की मुख्य घटनाएं।

विकल्प:

खिलाड़ी को प्रस्तुत विकल्प।
  • परिणाम: प्रत्येक पसंद के प्रभाव।
  • यह संरचित दृष्टिकोण आपको अपने इंटरैक्टिव फिक्शन के लिए एक व्यापक रूपरेखा बनाने की अनुमति देगा। याद रखें, आपको एक उपयुक्त गेम इंजन (सुतली, सूचित 7, ren'py लोकप्रिय विकल्प हैं) की आवश्यकता होगी, इसे जीवन में लाने के लिए। मैं इस रूपरेखा को और आगे परिष्कृत करने में मदद कर सकता हूं, विशिष्ट अध्यायों या प्लॉट पॉइंट्स के लिए अधिक विस्तृत सुझाव प्रदान करता हूं जैसे कि आप प्रगति करते हैं।
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