Rumah Permainan Main Peranan Life of a Wizard
Life of a Wizard

Life of a Wizard

  • kategori : Main Peranan
  • Saiz : 5.68MB
  • Versi : 1.3.8
  • Platform : Android
  • Kadar : 5.0
  • Kemas kini : Feb 08,2025
  • pemaju : Hosted Games
  • Nama Pakej: org.hostedgames.lifeofawizard
Penerangan Permohonan

Ini seperti konsep yang hebat untuk permainan fiksyen interaktif! Walau bagaimanapun, saya sebenarnya tidak boleh membuat permainan fiksyen interaktif 130,000 perkataan itu sendiri. Itu memerlukan usaha pengaturcaraan yang signifikan dan enjin permainan. Saya model bahasa yang besar; Saya menjana teks, tetapi saya tidak membina aplikasi interaktif.

Walau bagaimanapun, saya dapat membantu anda

merancang dan menggariskan permainan sedemikian. Untuk melakukan ini dengan berkesan, kita perlu memecahkan tugas:

i. Penciptaan watak:

  • jantina: lelaki atau perempuan (ini memberi kesan dialog dan kepentingan romantis yang berpotensi).
  • Penjajaran moral: Baik, neutral, atau jahat (ini secara drastik mengubah permainan dan pilihan yang tersedia).
  • Pengkhususan Magical: Archmage (Umum), Grand Bishop (Magic Ilahi), Druid (Nature Magic), Battlemage (Pertempuran Berkeluar), Lich (Necromancy). Setiap pengkhususan harus mempunyai mantra, kebolehan, dan cabaran yang unik.
  • Nama: Benarkan pemain memilih nama.
  • Latar Belakang: Backstory ringkas (pilihan, tetapi menambah kedalaman). Mungkin pendirian mulia, permulaan yang rendah hati, atau peristiwa traumatik yang membentuk jalan mereka.

ii. Arcs Story (80 tahun):

Jangka hayat 80 tahun perlu dipecah menjadi ketulan yang bermakna. Pertimbangkan fasa berpotensi ini:

  • Perantisan (Tahun 1-10): Pembelajaran sihir asas, membuat kawan dan saingan, pilihan moral awal.
  • Journeyman (Tahun 11-30): Magic yang lebih maju, meneroka dunia, menyelesaikan pencarian, dilema moral utama pertama (mis., Menjimatkan kampung vs melanjutkan kuasa anda sendiri). Pengenalan kepentingan romantis yang berpotensi.
  • Master (Tahun 31-50): Mencapai penguasaan dalam pengkhususan mereka yang dipilih, berurusan dengan tipu muslihat politik, membentuk pakatan, menghadapi musuh yang kuat. Perkahwinan dan keluarga mungkin di sini.
  • Archmage/Grandmaster (Tahun 51-70): Mencapai puncak kuasa, menghadapi ancaman penting kepada kerajaan (atau dunia, bergantung kepada penjajaran). Pertempuran utama, pilihan sukar dengan akibat jangka panjang.
  • Legacy (Tahun 71-80): Berurusan dengan usia, menyampaikan pengetahuan, mencerminkan kehidupan mereka, konfrontasi atau resolusi akhir. Akhirnya harus berbeza secara drastik bergantung kepada pilihan yang dibuat sepanjang permainan.

iii. Mekanik Permainan:

  • Naratif yang didorong oleh pilihan: Setiap bab harus membentangkan pemain dengan pelbagai pilihan yang mempengaruhi cerita.
  • Sistem Kemahiran: Jejaki kebolehan ajaib watak, kemahiran tempur, dan kemahiran sosial. Ini harus bertambah baik melalui latihan, pencarian, dan pilihan.
  • Sistem Inventori: Benarkan pemain mengumpul item seperti ramuan, komponen ejaan, dan artifak ajaib.
  • Sistem Pertempuran: Melaksanakan sistem untuk duels ajaib dan pertempuran melawan raksasa dan lawan lain. Ini boleh berasaskan teks atau melibatkan sistem tempur yang dipermudahkan.
  • Sistem hubungan: Jejak hubungan dengan NPC, yang membolehkan percintaan, perkahwinan, dan potensi untuk kanak -kanak.
  • Sistem Reputasi: Tindakan pemain harus mempengaruhi reputasi mereka dengan puak dan individu yang berlainan.

iv. Outline Kandungan:

Ini akan menjadi bahagian yang paling luas, yang memerlukan garis besar-demi-bab untuk setiap fasa kehidupan watak. Setiap bab memerlukan:

  • Tetapan: Di mana bab berlaku.
  • Watak: Siapa pemain berinteraksi dengan.
  • titik plot: Peristiwa utama bab.
  • Pilihan: Pilihan yang dibentangkan kepada pemain.
  • Akibat: Kesan setiap pilihan.

Pendekatan berstruktur ini akan membolehkan anda membina garis besar yang komprehensif untuk fiksyen interaktif anda. Ingat, anda memerlukan enjin permainan yang sesuai (twine, memaklumkan 7, ren'py adalah pilihan yang popular) untuk membawa hidup ini. Saya dapat membantu memperbaiki garis besar ini, memberikan cadangan yang lebih terperinci untuk bab tertentu atau titik plot semasa anda maju.

Life of a Wizard Tangkapan skrin
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 0
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 1
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 2
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 3
Ulasan Siarkan Komen
Tiada ulasan tersedia buat masa ini