ဤအသံသည်စိတ်ကူးယဉ်သက်ရောက်သောစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအယူအဆတစ်ခုနှင့်တူသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်အမှန်တကယ်မရရှိနိုင်ပါ။ ၎င်းတွင်သိသာထင်ရှားသောပရိုဂရမ်းမင်းအားထုတ်မှုနှင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်တစ်ခုလိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည်ဘာသာစကားပုံစံတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ ငါစာသားကိုထုတ်လုပ်နိုင်ပေမယ့်ငါ interviate applications များကိုမဆောက်ကြဘူး သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်
အစီအစဉ်အစီအစဉ် အောက်လိုင်း အကြမ်းဖျင်း အကြမ်းဖျင်း အကြမ်းဖျင်း
ဒီလိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်ဖို့တာ 0 န်ကိုဖြိုခွဲဖို့လိုတယ် -i ။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု:
- ကျား, မ - အထီးသို့မဟုတ်အမျိုးသမီး (ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ရင်ခုန်စရာစိတ် 0 င်စားမှုများကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်) ။
- ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာညှိနှိုင်းမှု - ကောင်းသော, ကြားနေသို့မဟုတ်မကောင်းမှု (ဤအကြီးအကျယ် Gameplay နှင့်ရရှိနိုင်သောရွေးချယ်မှုများ) ။
- မှော်အထူးပြု - Archmage (အထွေထွေ), Grand Bishop (Divine Magic), Battlemage (Naturomy Magic), အထူးပြုတစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောစာလုံးပေါင်း, စွမ်းရည်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုများရှိသင့်သည်။
- အမည်: ကစားသမားအားနာမည်တစ်ခုရွေးခွင့်ပြုပါ။
- နောက်ခံ: တိုတိုတုတ်တုတ် backstory (optional ကို) မြင့်မြတ်သောကြီးပြင်းလာခြင်း, နှိမ့်ချသောအစပြုခြင်း,
2 ။ ပုံပြင် arcs (အနှစ် 80):
အသက် 80 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောသက်တမ်းကိုအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောအတုံးများအဖြစ်ချိုးဖဲ့ရန်လိုသည်။ ဤအလားအလာရှိသောအဆင့်များကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။
- အလုပ်သင် (နှစ်ပေါင်း 1-10) - အခြေခံမှော်အတတ်ကိုလေ့လာခြင်း, မိတ်ဆွေများနှင့်ပြိုင်ဘက်များ, Journs Projectman (နှစ်ပေါင်း 11-30) - ကမ္ဘာကြီးကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ကမ္ဘာကြီးကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ပထမ ဦး ဆုံးအဓိကကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာပြ dulemms (ဥပမာ -) ကို Save လုပ်ခြင်း။ အလားအလာရှိသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများ၏နိဒါန်း။
- မာစတာ (နှစ်ပေါင်း 31-50): သူတို့ရွေးချယ်ထားသောအထူးပြုတွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရရှိခြင်း, ဤနေရာတွင်လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုနှင့်မိသားစုဖြစ်နိုင်သည်။
- Archmage / Grandmaster (နှစ်ပေါင်း 51-70):
- အာဏာအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခြင်း, နိုင်ငံ (သို့မဟုတ်ကမ္ဘာကြီးအပေါ် မူတည်. ကမ္ဘာပေါ်တွင် မူတည်. ) အရေးပါသောခြိမ်းခြောက်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ရေရှည်အကျိုးဆက်များနှင့်အတူအဓိကတိုက်ပွဲများ, ခက်ခဲရွေးချယ်မှု။ အမွေ (နှစ်ပေါင်း 71-80):
- အသက်အရွယ်နှင့်ဆက်ဆံခြင်း, ဗဟုသုတများနှင့်ပတ်သက်သောဗဟုသုတ, ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်ပြုလုပ်ထားသောရွေးချယ်မှုများပေါ် မူတည်. အဆုံးတွင်သိသိသာသာကွဲပြားသင့်သည်။
- ရွေးချယ်မှု - မောင်းနှင်သောဇာတ်ကြောင်း - အခန်းတိုင်းသည်ကစားသမားအားဇာတ်လမ်းကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောရွေးချယ်မှုများစွာဖြင့်ကစားသမားကိုတင်ပြသင့်သည်။
- ကျွမ်းကျင်မှုစနစ် - ဇာတ်ကောင်၏မှော်စွမ်းရည်, တိုက်ခိုက်ရေးကျွမ်းကျင်မှုနှင့်လူမှုရေးကျွမ်းကျင်မှုများကိုခြေရာခံသည်။ ၎င်းတို့သည်လေ့ကျင့်ရေး, ရှာပုံတော်နှင့်ရွေးချယ်မှုများမှတဆင့်တိုးတက်သင့်သည်။
- Inventory System: ကစားသမားအားဆေးရည်, စာလုံးပေါင်းအစိတ်အပိုင်းများနှင့်မှော်အပိုပစ္စည်းများကဲ့သို့သောပစ္စည်းများကိုစုဆောင်းရန်ခွင့်ပြုပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် -
- Monsers နှင့်အခြားပြိုင်ဘက်များအပေါ်မှော်အတတ်နှင့်အခြားပြိုင်ဘက်များအတွက် Magical Duels နှင့်တိုက်ပွဲများအတွက်စနစ်တစ်ခုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စနစ်တစ်ခုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်။ ၎င်းသည်စာသား -based သို့မဟုတ်ရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ပါ 0 င်နိုင်သည်။ နှင့် ဆက်ဆံရေးစနစ် - NPCs နှင့်အတူအဆက်အသွယ်ပြုပြီးအချစ်ဇာတ်လမ်း, လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုနှင့်ကလေးများအတွက်အလားအလာကိုခွင့်ပြုသည်။
- ဂုဏ်သတင်း System: ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များသည်ကွဲပြားသောအုပ်စုများနှင့်တစ် ဦး ချင်းနှင့်သူတို့၏ဂုဏ်သတင်းကိုအကျိုးသက်ရောက်သင့်သည်။
- iv ။ အကြောင်းအရာအောက်လိုင်း:
ဤသည်ဇာတ်ကောင်၏ဘဝအဆင့်၏အဆင့်တစ်ခုစီအတွက်အသေးစိတ်အခန်း - အခန်းအောက်ရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များလိုအပ်သည့်အချက်အချာကျသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုအခန်းတစ်ခန်းလိုအပ်ပါတယ်:
setting:
- အခန်းကိုနေရာယူထားတဲ့နေရာ။
- ဇာတ်ကောင်များ - ကစားသမားနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သူ။
- ကြံစည်မှုအချက်များ - အခန်း၏အဓိကအဖြစ်အပျက်များ။
- ရွေးချယ်မှုများ - ကစားသမားထံတင်ပြသောရွေးချယ်မှုများ။
- အကျိုးဆက်များ - ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီ၏ဆိုးကျိုးများ။
- ဤစနစ်တကျချဉ်းကပ်နည်းသည်သင့်အားအပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်ပြည့်စုံသောအောက်လိုင်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ သတိရပါ, သင့်တော်သောဂိမ်းအင်ဂျင် (Twine, Ren'py တို့သည်လူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုများလိုအပ်သည်ကိုသတိရပါ။ ကျွန်ုပ်သည်ဤအောက်လိုင်းကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးသင်တိုးတက်လာသည့်အတိုင်းတိကျသောအခန်းကြီးများသို့မဟုတ်ကြံစည်မှုအချက်များအတွက်အသေးစိတ်အကြံပြုချက်များပေးနိုင်သည်။