Bahay Mga laro Role Playing Life of a Wizard
Life of a Wizard

Life of a Wizard

  • Kategorya : Role Playing
  • Sukat : 5.68MB
  • Bersyon : 1.3.8
  • Plataporma : Android
  • Rate : 5.0
  • Update : Feb 08,2025
  • Developer : Hosted Games
  • Pangalan ng Package: org.hostedgames.lifeofawizard
Paglalarawan ng Application

Ito ay parang isang kamangha -manghang konsepto para sa isang interactive na laro ng fiction! Gayunpaman, hindi ko talaga maaaring lumikha ng ang 130,000-salitang interactive na fiction game mismo. Iyon ay nangangailangan ng isang makabuluhang pagsisikap sa pag -programming at isang engine ng laro. Ako ay isang malaking modelo ng wika; Bumubuo ako ng teksto, ngunit hindi ako nagtatayo ng mga interactive na aplikasyon.

Gayunpaman, matutulungan kita

Plano at balangkas tulad ng isang laro. Upang gawin ito nang epektibo, kailangan nating masira ang gawain:

i. Paglikha ng Character:

  • kasarian: lalaki o babae (nakakaapekto ito sa diyalogo at potensyal na romantikong interes).
  • Moral Alignment: Mabuti, neutral, o kasamaan (ito ay nagbabago ng gameplay at magagamit na mga pagpipilian).
  • Magical Specialization: Archmage (General), Grand Bishop (Banal na Magic), Druid (Nature Magic), Battlemage (Combat-Focus), Lich (Necromancy). Ang bawat dalubhasa ay dapat magkaroon ng natatanging mga spelling, kakayahan, at mga hamon.
  • Pangalan: Payagan ang player na pumili ng isang pangalan.
  • background: Isang maikling backstory (opsyonal, ngunit nagdaragdag ng lalim). Marahil isang marangal na pag -aalaga, isang mapagpakumbabang simula, o isang traumatic na kaganapan na humuhubog sa kanilang landas.

ii. Mga arko ng kwento (80 taon):

Ang 80-taong lifespan ay kailangang masira sa mga makabuluhang chunks. Isaalang -alang ang mga potensyal na phase na ito:

  • Apprenticeship (Taon 1-10): Pag-aaral ng Basic Magic, Paggawa ng Mga Kaibigan at Karibal, Maagang Pagpipilian sa Moral.
  • Travelman (Taon 11-30): Mas Advanced Magic, Paggalugad sa Mundo, Pagkumpleto ng Mga Pakikipagsapalaran, Unang Pangunahing Moral Dilemmas (e.g. Panimula ng mga potensyal na romantikong interes.
  • Master (taon 31-50): nakamit ang kasanayan sa kanilang napiling dalubhasa, pagharap sa pampulitikang intriga, na bumubuo ng mga alyansa, na nahaharap sa mga makapangyarihang kaaway. Ang kasal at pamilya ay posible dito.
  • Archmage/Grandmaster (Taon 51-70): na umaabot sa rurok ng kapangyarihan, na nahaharap sa mga makabuluhang banta sa kaharian (o mundo, depende sa pagkakahanay). Mga pangunahing laban, mahirap na mga pagpipilian na may pangmatagalang mga kahihinatnan.
  • Pamana (Taon 71-80): pakikitungo sa edad, pagpasa sa kaalaman, na sumasalamin sa kanilang buhay, isang pangwakas na paghaharap o paglutas. Ang pagtatapos ay dapat na magkakaiba -iba depende sa mga pagpipilian na ginawa sa buong laro.

iii. Mga mekanika ng laro:

  • Pagpipilian-hinihimok na salaysay: Ang bawat kabanata ay dapat ipakita ang manlalaro na may maraming mga pagpipilian na nakakaapekto sa kuwento.
  • Sistema ng Kasanayan: Subaybayan ang mahiwagang kakayahan ng character, mga kasanayan sa labanan, at mga kasanayan sa lipunan. Dapat itong mapabuti sa pamamagitan ng pagsasanay, pakikipagsapalaran, at mga pagpipilian.
  • Sistema ng imbentaryo: Payagan ang manlalaro na mangolekta ng mga item tulad ng mga potion, mga sangkap ng spell, at mahiwagang artifact.
  • Combat System: Magpatupad ng isang sistema para sa mga mahiwagang duels at laban laban sa mga monsters at iba pang mga kalaban. Maaari itong maging batay sa teksto o kasangkot sa isang pinasimple na sistema ng labanan.
  • Sistema ng Pakikipag -ugnay: Subaybayan ang mga relasyon sa mga NPC, na nagpapahintulot sa pag -iibigan, pag -aasawa, at potensyal para sa mga bata.
  • Sistema ng Reputasyon: Ang mga aksyon ng manlalaro ay dapat makaapekto sa kanilang reputasyon sa iba't ibang mga paksyon at indibidwal.

IV. Balangkas ng nilalaman:

Ito ang magiging pinakamalawak na bahagi, na nangangailangan ng isang detalyadong kabanata-by-chapter na balangkas para sa bawat yugto ng buhay ng karakter. Ang bawat kabanata ay kakailanganin:

  • setting: kung saan naganap ang kabanata.
  • Mga character: Sino ang nakikipag -ugnay sa player.
  • Mga puntos ng balangkas: Ang pangunahing mga kaganapan ng kabanata.
  • Mga pagpipilian: Ang mga pagpipilian na ipinakita sa player.
  • Mga kahihinatnan: Ang mga epekto ng bawat pagpipilian.

Ang nakaayos na diskarte na ito ay magbibigay -daan sa iyo upang makabuo ng isang komprehensibong balangkas para sa iyong interactive na fiction. Tandaan, kakailanganin mo ng isang angkop na engine ng laro (twine, ipagbigay -alam sa 7, si Ren'py ay mga tanyag na pagpipilian) upang mabuhay ito. Makakatulong ako sa pagpipino ng balangkas na ito nang higit pa, na nagbibigay ng mas detalyadong mga mungkahi para sa mga tiyak na mga kabanata o mga puntos ng balangkas habang sumusulong ka.

Life of a Wizard Mga screenshot
  • Life of a Wizard Screenshot 0
  • Life of a Wizard Screenshot 1
  • Life of a Wizard Screenshot 2
  • Life of a Wizard Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento
Kasalukuyang walang magagamit na mga komento