Crash Bandicoot 5가 라이브 서비스 게임으로 인해 취소됨Crash Bandicoot 4가 속편에 비해 충분한 성능을 발휘하지 못함
DidYouKnowGaming의 게임 역사학자 의 새로운 보고서 존경받는 Liam Robertson은 Crash Bandicoot 5가 Skylanders 개발자인 Toys for Bob에서 개발 중이었다고 밝혔습니다. 안타깝게도 Activision이 혁신적인 라이브 서비스 멀티플레이어 모델을 우선시하기 위해 자금을 재할당했기 때문에 프로젝트가 연기된 것으로 알려졌습니다.Robertson의 세부 보고서에 따르면 Toys for Bob —Crash Bandicoot 시리즈의 부활로 널리 칭찬 —이미 전담 팀을 구성하여 Crash Bandicoot 5라는 작업 제목으로 시리즈의 미래를 개념화하기 시작했습니다. 이 프로젝트는 단일 프로젝트로 구상되었습니다. -플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It's About Time의 후속작.
한 컨셉 아트에는 Toys for Bob이 부활한 또 다른 PlayStation 아이콘인 Spyro가 Crash에 합류하는 모습까지 묘사되었습니다. 두 세계를 모두 위험에 빠뜨리는 차원간 위협에 맞서 싸우는 전투입니다. "Crash와 Spyro는 플레이 가능한 두 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
Crash Bandicoot 속편의 취소 가능성에 대한 첫 번째 힌트는 Toys for Bob의 전 컨셉 아티스트인 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 거의 한 달 전 X에 대한 뉴스입니다. 이제 Robertson의 최신 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 라이브 서비스 멀티플레이어 게임으로의 전환뿐만 아니라 이전 타이틀의 저조한 성능에 영향을 받았을 수도 있습니다. 시리즈.
Activision, 다른 싱글 플레이어 속편 제작에 박차를 가함
프로 스케이터 Tony Hawk 자신이 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 다음과 같이 밝혔습니다. Vicarious Visions가 Activision에 완전히 흡수될 때까지 두 번째 리메이크 세트가 실제로 파이프라인에 있었습니다. Hawk는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 하고 있었는데 Vicarious가 어느 정도 몰입했고 다른 개발자를 찾다가 끝났습니다."