Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจากเกมที่ให้บริการสดCrash Bandicoot 4 ทำงานได้ไม่ดีพอสำหรับภาคต่อ
รายงานใหม่จากนักประวัติศาสตร์เกมของ DidYouKnowGaming นับถือ Liam Robertson เผยว่า Crash Bandicoot 5 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่ ผู้พัฒนา Skylanders Toys for Bob น่าเสียดายที่โปรเจ็กต์มีรายงานว่าเลื่อนออกไป เนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนใหม่เพื่อจัดลำดับความสำคัญนวัตกรรม โมเดลผู้เล่นหลายคนที่ให้บริการสดตามรายงานโดยละเอียดของ Robertson, Toys for Bob —ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง ด้วยการฟื้นคืนชีพของซีรีส์ Crash Bandicoot—ได้รวบรวม ทุ่มเททีมงานที่จะเริ่มวางแนวความคิดเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์นี้ภายใต้ชื่อผลงาน Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถูกมองว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It's About Time
รายงานเจาะลึกแนวคิดเรื่องที่นำเสนอและศิลปะการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับ เกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กที่ชั่วร้ายและวางแผนที่จะนำเสนอศัตรูที่กลับมาจากภาคก่อนๆ ในซีรีส์คอนเซ็ปอาร์ตชิ้นหนึ่งมีแม้กระทั่งภาพวาด Spyro ซึ่งเป็นไอคอน PlayStation อีกอันที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob โดยเข้าร่วมกับ Crash ใน การต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro ตั้งใจให้เป็นตัวละครทั้งสองที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย
คำใบ้แรกของการยกเลิกภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่อาจเกิดขึ้นนั้นมาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินคอนเซ็ปต์ของ Toys for Bob ซึ่งล้อเล่น ข่าวบน X เกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานล่าสุดของ Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ที่จะหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแค่จากการเปลี่ยนไปสู่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ให้บริการสดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรับรู้ถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมก่อนหน้าใน ซีรีส์
Activision ยิงลงสำหรับภาคต่อของผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ
ดูเหมือนว่า Crash Bandicoot ไม่ใช่แฟรนไชส์ยอดนิยมเพียงตัวเดียวที่ต้องเผชิญกับอุปสรรคท่ามกลางลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนแปลงไปของ Activision ตามรายงานอื่นของนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson การเสนอ Pro Skater 3+4 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นภาคต่อของ Pro Skater 1+2 ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน แต่ Activision กลับเปลี่ยนเส้นทาง Vicarious Visions ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการรีเมค เพื่อทำงานกับแฟรนไชส์หลักของผู้จัดพิมพ์ ซึ่งรวมถึง Call of Duty และ DiabloTony Hawk นักสเก็ตมืออาชีพเองก็ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่า การรีเมคชุดที่สองกำลังอยู่ในขั้นตอนจนกว่า Activision จะดูดซับ Vicarious Visions อย่างสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังทำภาค 3 และ 4 อยู่ จากนั้น Vicarious ก็รู้สึกสนใจ จากนั้นพวกเขาก็มองหาผู้พัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
Hawk อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจ โดยระบุว่า “ความจริงก็คือ [Activision] กำลังพยายามหาตัวบุคคลเพื่อสังหาร 3 และ 4 แต่พวกเขาก็ไม่เชื่อใครเลยในลักษณะที่พวกเขามองว่าเป็น Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับข้อเสนอทางเลือกจากสตูดิโออื่น ๆ เช่น 'คุณจะทำอะไรให้สำเร็จกับตำแหน่ง [Tony Hawk Pro Skater]? และพวกเขาไม่พอใจกับข้อเสนอใด ๆ ที่พวกเขาได้รับ และนั่นคือจุดสิ้นสุดของมัน"