古惑狼5 由於即時服務遊戲而被取消古惑狼4 的表現不足以製作續集
來自DidYouKnowGaming 遊戲歷史學家的新報告,尊敬的 Liam Robertson 透露,Skylanders 開發商Toys for Bob 正在開發《古惑狼5》。不幸的是,據報道,該項目已推遲,因為動視暴雪重新分配資金以優先考慮其創新實時服務多人遊戲模式。根據羅伯遜的詳細報告,Toys for Bob —因復興《古惑狼》系列而受到廣泛稱讚—已經組建了一個專門的團隊,以暫定名稱《古惑狼5》開始構思系列的未來。該項目被設想為一個單一的項目- 玩家 3D 平台遊戲和《古惑狼 4:是時候了》的直接續集。
該報告深入探討了這款未公佈遊戲的擬議故事概念和所謂的開發藝術。該遊戲以一所邪惡兒童學校為背景,並計劃以該系列之前作品中回歸的對手為特色。其中一幅概念藝術甚至描繪了由 Toys for Bob 復活的另一個 PlayStation 偶像小斯派羅 (Spyro),他與《古惑狼》中的《古惑狼》一起出現。一場對抗危及他們兩個世界的跨維度威脅的戰鬥。羅伯森透露:「古惑狼和小龍斯派羅原本是兩個可玩的角色。」
《古惑狼》續作可能被取消的第一個暗示來自於Toys for Bob 的前概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole),他取笑了近一個月前X 的新聞。現在,羅伯遜的最新報告表明,動視決定停止《古惑狼》5 的開發,可能不僅受到向實時多人遊戲的轉變的影響,還受到前一款遊戲在市場中表現不佳的影響。系列。
動視公司為其他單人續作進行宣傳
看來《古惑狼》並不是唯一一個在動視優先事項不斷變化的情況下面臨困境的深受喜愛的系列遊戲。根據遊戲歷史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson) 的另一份報告,《托尼霍克職業滑板3+4》(《托尼霍克職業滑板1+2》重製版的續作)也遭到拒絕。相反,動視將重製版背後的工作室 Vicarious Visions 重新定位為發行商的主線特許經營遊戲,包括《決勝時刻》和《暗黑破壞神》。職業滑冰運動員托尼·霍克本人在羅伯遜的報告中提供了對情況的見解,透露在 Vicarious Visions 被動視公司完全吸收之前,第二組重製版確實正在醞釀之中。 「這就是計劃,甚至在 1 和 2 發布之前也是如此,」霍克解釋道。 「我們當時正在做3 和4,然後Vicarious 有點專注,然後他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。」
Hawk 進一步闡述了這個決定,指出,「事實是, [Activision] 試圖找到一個人來執行3 和4,但他們根本沒有像他們所尊重的那樣真正相信任何人Vicarious。霍克職業滑冰選手] 頭銜實現什麼目標? 「他們對收到的任何提案都不滿意,事情就這樣結束了。」