Crash Bandicoot 5 သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကြောင့် Crash Bandicoot 4 ၏နောက်ဆက်တွဲအတွက် ကောင်းစွာမစွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ
DidYouKnowGaming ၏ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင်၏ အစီရင်ခံစာအသစ် လေးစားအပ်ပါသော Liam Robertson သည် Crash Bandicoot 5 ကို Bob for Bob အတွက် Skylanders developer Toys တွင် တီထွင်ဖန်တီးထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Activision ၏ ဆန်းသစ်သော live-service multiplayer ပုံစံကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် ရန်ပုံငွေများကို Activision မှ နေရာချထားခြင်းကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာအရ Bob for Toys Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်းဖြင့် — ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည် —Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို Crash Bandicoot 5 ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် စီးရီး၏အနာဂတ်ကို စတင်စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ဤပရောဂျက်ကို တစ်ခုတည်းအဖြစ် မျှော်မှန်းထားပါသည်။ -player 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ- အချိန်အကြောင်းဖြစ်သည်။
အစီရင်ခံစာသည် အဆိုပြုထားသော ဇာတ်လမ်းသဘောတရားများနှင့် မကြေငြာထားသောဂိမ်းအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအနုပညာအဖြစ် ချိုးဖျက်ထားသည်။ ဂိမ်းကို ဆိုးသွမ်းသောကလေးများအတွက် ကျောင်းတွင်ထားခဲ့ပြီး စီးရီးရှိ ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှ ရန်ငြိုးရန်စများ ပြန်လည်ပါဝင်လာစေရန် စီစဉ်ထားပါသည်။
X လွန်ခဲ့သော တစ်လနီးပါးက သတင်း ယခု၊ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအများအပြားကစားသူဂိမ်းများဆီသို့သာမက ယခင်ခေါင်းစဉ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းကြောင့်လည်း လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ စီးရီး။
Activision သည် အခြားသော Single-Player များ၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် Activision မှ အကွက်ချပေးသည်Crash Bandicoot သည် Activision ၏ ဦးစားပေးအပြောင်းအလဲများကြားတွင် ခုတ်ထစ်တုံးကို ရင်ဆိုင်ရန် တစ်ခုတည်းသော ချစ်မြတ်နိုးဖွယ် franchise မဟုတ်ပါ။ Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3+4 အတွက် ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson ၏ နောက်ဆက်တွဲအစီရင်ခံစာအရလည်း ပယ်ချခံခဲ့ရသည်။ ယင်းအစား၊ Activision သည် Call of Duty နှင့် Diablo အပါအဝင် ထုတ်ဝေသူ၏ ပင်မလိုင်း franchises များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် Vicarious Visions ကို ပြန်လည်ညွှန်းဆိုခဲ့သည်။
ပရိုစကိတ်သမား Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အခြေအနေကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Vicarious Visions သည် Activision မှ အပြည့်အဝ စုပ်ယူမခံရမီအထိ ဒုတိယမြောက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတစ်အုပ်ကို ပိုက်လိုင်းတွင် အမှန်ပင်ရှိနေခဲ့သည်။ "ဒါက 1 နဲ့ 2 ထွက်တဲ့နေ့အထိတောင် အစီအစဉ်ပဲ" ဟု Hawk က ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်တော်တို့ 3 နဲ့ 4 ကိုလုပ်ခဲ့ပြီးတော့ Vicarious က တစ်မျိုးပြီးတစ်မျိုး စုပ်ယူသွားပါတယ်၊ ပြီးတော့ သူတို့က တခြား developer တွေကို ရှာနေတာ၊ ပြီးတော့ ပြီးသွားပါပြီ။"