Crash Bandicoot 5 သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကြောင့် Crash Bandicoot 4 ၏နောက်ဆက်တွဲအတွက် ကောင်းစွာမစွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ
DidYouKnowGaming ၏ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင်၏ အစီရင်ခံစာအသစ် လေးစားအပ်ပါသော Liam Robertson သည် Crash Bandicoot 5 ကို Bob for Bob အတွက် Skylanders developer Toys တွင် တီထွင်ဖန်တီးထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Activision ၏ ဆန်းသစ်သော live-service multiplayer ပုံစံကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် ရန်ပုံငွေများကို Activision မှ နေရာချထားခြင်းကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာအရ Bob for Toys Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်းဖြင့် — ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည် —Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို Crash Bandicoot 5 ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် စီးရီး၏အနာဂတ်ကို စတင်စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ဤပရောဂျက်ကို တစ်ခုတည်းအဖြစ် မျှော်မှန်းထားပါသည်။ -player 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ- အချိန်အကြောင်းဖြစ်သည်။
အစီရင်ခံစာသည် အဆိုပြုထားသော ဇာတ်လမ်းသဘောတရားများနှင့် မကြေငြာထားသောဂိမ်းအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအနုပညာအဖြစ် ချိုးဖျက်ထားသည်။ ဂိမ်းကို ဆိုးသွမ်းသောကလေးများအတွက် ကျောင်းတွင်ထားခဲ့ပြီး စီးရီးရှိ ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှ ရန်ငြိုးရန်စများ ပြန်လည်ပါဝင်လာစေရန် စီစဉ်ထားပါသည်။
စိတ်ကူးအနုပညာအပိုင်းတစ်ပိုင်းကိုပင် Spyro၊ Toys for Bob မှ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည့် အခြားသော PlayStation သင်္ကေတ၊ Crash တွင် ပါဝင်ခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ ကမ္ဘာနှစ်ရပ်လုံးကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသော နိုင်ငံတကာ ခြိမ်းခြောက်မှုကို ဆန့်ကျင်သည့် တိုက်ပွဲ။ "Crash နှင့် Spyro တို့သည် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင် နှစ်ခုဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်" ဟု Robertson မှ ထုတ်ဖော် ပြောကြားခဲ့သည်။ Crash Bandicoot ၏ နောက်ဆက်တွဲကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်း၏ ပထမဆုံး အရိပ်အမြွက်သည် Toys for Bob မှ စိတ်ကူးပညာရှင်ဟောင်း Nicholas Kole မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်း ဖြစ်သည်။X လွန်ခဲ့သော တစ်လနီးပါးက သတင်း ယခု၊ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအများအပြားကစားသူဂိမ်းများဆီသို့သာမက ယခင်ခေါင်းစဉ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းကြောင့်လည်း လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ စီးရီး။
Activision သည် အခြားသော Single-Player များ၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် Activision မှ အကွက်ချပေးသည်Crash Bandicoot သည် Activision ၏ ဦးစားပေးအပြောင်းအလဲများကြားတွင် ခုတ်ထစ်တုံးကို ရင်ဆိုင်ရန် တစ်ခုတည်းသော ချစ်မြတ်နိုးဖွယ် franchise မဟုတ်ပါ။ Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3+4 အတွက် ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson ၏ နောက်ဆက်တွဲအစီရင်ခံစာအရလည်း ပယ်ချခံခဲ့ရသည်။ ယင်းအစား၊ Activision သည် Call of Duty နှင့် Diablo အပါအဝင် ထုတ်ဝေသူ၏ ပင်မလိုင်း franchises များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် Vicarious Visions ကို ပြန်လည်ညွှန်းဆိုခဲ့သည်။
ပရိုစကိတ်သမား Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အခြေအနေကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Vicarious Visions သည် Activision မှ အပြည့်အဝ စုပ်ယူမခံရမီအထိ ဒုတိယမြောက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတစ်အုပ်ကို ပိုက်လိုင်းတွင် အမှန်ပင်ရှိနေခဲ့သည်။ "ဒါက 1 နဲ့ 2 ထွက်တဲ့နေ့အထိတောင် အစီအစဉ်ပဲ" ဟု Hawk က ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်တော်တို့ 3 နဲ့ 4 ကိုလုပ်ခဲ့ပြီးတော့ Vicarious က တစ်မျိုးပြီးတစ်မျိုး စုပ်ယူသွားပါတယ်၊ ပြီးတော့ သူတို့က တခြား developer တွေကို ရှာနေတာ၊ ပြီးတော့ ပြီးသွားပါပြီ။"
Hawk က ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ထပ်လောင်းအသေးစိတ်ပြောပြခဲ့ပါတယ်၊ "အမှန်တရားက [Activision] သည် 3 နှင့် 4 ကို execute လုပ်ရန် လူတစ်ဦးကို ရှာဖွေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Vicarious ကို သူတို့လေးစားသည့်ပုံစံမည်သူ့ကိုမျှ အမှန်တကယ် မယုံခဲ့ပေ။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် အခြားစတူဒီယိုများမှ အခြားစတူဒီယိုများထံမှ အစားထိုးကွင်းများကို ရယူခဲ့သည်။ '[Tony Hawk Pro Skater] ခေါင်းစဉ်နဲ့ မင်းဘာလုပ်ရမလဲ၊ သူတို့ရရှိခဲ့တဲ့ အဆိုပြုချက်တွေကို သူတို့ မကျေမနပ်ဖြစ်ပြီး အဲဒါက ပြီးဆုံးသွားပြီ။'