Crash Bandicoot 5 đã bị hủy do trò chơi phục vụ trực tiếpCrash Bandicoot 4 không hoạt động đủ tốt cho phần tiếp theo
Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi của DidYouKnowGaming, quý mến Liam Robertson, tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị hoãn do Activision tái phân bổ quỹ để ưu tiên sáng tạo mô hình nhiều người chơi phục vụ trực tiếp.Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob —được ca ngợi rộng rãi với việc hồi sinh loạt phim Crash Bandicoot—đã tập hợp một nhóm chuyên trách để bắt đầu lên ý tưởng về tương lai của loạt phim với tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án này được hình dung dưới dạng một dự án duy nhất -player nền tảng 3D và phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, tham gia Crash trong một cuộc chiến chống lại mối đe dọa đa chiều đang gây nguy hiểm cho cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể điều khiển được".
Dấu hiệu đầu tiên về việc hủy bỏ phần tiếp theo của Crash Bandicoot có thể đến từ Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng tại Toys for Bob, người đã tiết lộ về việc hủy bỏ phần tiếp theo của Crash Bandicoot. tin tức trên X gần một tháng trước. Giờ đây, báo cáo mới nhất của Robertson cho thấy rằng quyết định của Activision ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi sự chuyển hướng sang các trò chơi nhiều người chơi trực tiếp mà còn bởi sự kém hiệu quả được cho là của tựa game trước đó trong series.
Activision hạ gục các phần tiếp theo của một người chơi khác
Chính vận động viên trượt băng chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ phim làm lại thứ hai thực sự đang được triển khai cho đến khi Vicarious Visions được Activision tiếp thu hoàn toàn. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang thực hiện 3 và 4, sau đó Vicarious bắt đầu say mê, sau đó họ tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc."