Dom Aktualności Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

by Gabriel Nov 15,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Podobno Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na skupienie się Activision na modelu usług na żywo. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o anulowaniu Crash Bandicoot 5, jego rzekomej przyczynie i tym, co jeszcze Activision zrobiło dla modelu usługi na żywo.

Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na usługi na żywo gry. Crash Bandicoot 4 nie spisał się wystarczająco dobrze, jak na kontynuację

Nowy raport historyka gier DidYouKnowGaming, ceniony Liam Robertson, ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 był opracowywany przez twórcę Skylanders Toys for Bob. Niestety, według doniesień projekt został przełożony ze względu na realokację środków Activision w celu nadania priorytetu innowacyjnemu modelowi gry wieloosobowej z usługą na żywo.

Według szczegółowego raportu Robertsona Toys for Bob —powszechnie chwalony za wznowienie serii Crash Bandicoot — miał zebrał już dedykowany zespół, który ma rozpocząć konceptualizację przyszłości serii pod roboczym tytułem Crash Bandicoot 5. Projekt ten był pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

W raporcie szczegółowo omówiono proponowane koncepcje fabuły i rzekomą grafikę deweloperską dla niezapowiedziana gra. Akcja gry rozgrywała się w szkole dla nikczemnych dzieci i planowano w niej uwzględnić powracających antagonistów z poprzednich tytułów z serii.

Jedna grafika koncepcyjna przedstawiała nawet Spyro, kolejną ikonę PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob, dołączającą do Crasha w bitwa z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagroziło obu ich światom. „Crash i Spyro miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Pierwsza wskazówka dotycząca potencjalnego anulowania kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od Nicholasa Kole’a, byłego artysty koncepcyjnego w Toys for Bob, który drażnił wiadomości na temat X prawie miesiąc temu. Teraz najnowszy raport Robertsona sugeruje, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście w stronę gier wieloosobowych z usługą na żywo, ale także postrzegana słabsza wydajność poprzedniego tytułu na rynku serii.

Activision rezygnuje z planów kolejnych sequeli dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Wygląda na to, że Crash Bandicoot nie jest jedyną ukochaną marką, która musi stawić czoła zmianom w obliczu zmieniających się priorytetów Activision. Według innego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję gry Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Zamiast tego Activision przekierowało Vicarious Visions, studio stojące za remakemi, do pracy nad głównymi franczyzami wydawcy, w tym Call of Duty i Diablo.

Profesjonalny skater Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że drugi zestaw przeróbek rzeczywiście był w przygotowaniu, dopóki Vicarious Visions nie zostało w pełni wchłonięte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do daty premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, a potem Vicarious został w pewnym stopniu zaabsorbowany, a potem szukali innych programistów i na tym koniec.”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawk szczegółowo opisał tę decyzję, stwierdzając: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało zlokalizować osobę, która miałaby wykonać 3 i 4, ale po prostu nie wierzyli w nikogo w sposób, w jaki oceniali Vicarious. W związku z tym uzyskali alternatywne oferty od innych studiów, takich jak jak: „Co osiągnąłbyś dzięki tytułowi [Tony Hawk Pro Skater]?” I nie byli zadowoleni z żadnej z otrzymanych propozycji i to był koniec.”

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 23 2025-01
    Klasyczny Dzień Społeczności w styczniu dla Pokémon GO

    Ogłoszono klasyczne wydarzenie z okazji Dnia Społeczności w Pokemon GO w styczniu 2025 r.! Niantic ogłosiło, że głównym Pokémonem podczas wydarzenia z okazji Klasycznego Dnia Społeczności w styczniu 2025 r. będzie Gardevoir. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły wydarzenia, w tym nagrody i zakupy w grze! Przechwytuj i rozwijaj Gardevoir i poczuj urok „Psychicznego Pokémona” Pokemon Go ogłosiło 7 stycznia 2025 r., że bohaterem styczniowego wydarzenia z okazji Dnia Społeczności Classic będzie Gardevoir. Od 14:00 do 17:00 (czasu lokalnego) 25 stycznia 2025 roku gracze będą mieli większą szansę na spotkanie Gardevoir i jego błyskowej formy. Gracze mogą kupić specjalne badania dostępne wyłącznie w ramach Dnia Społeczności Gardevoir za jedyne 2 USD. Nagrody za ukończenie badań obejmują przepustkę bojową premium, rzadkie cukierki XL i trzy szanse na spotkanie Gardevoir ze specjalnym tłem tematycznym „Podwójne przeznaczenie”. Podaj Xanax w trakcie lub w ciągu pięciu godzin po zdarzeniu

  • 23 2025-01
    Data i godzina premiery Airborne Empire

    Czy Airborne Empire będzie emitowane Xbox Game Pass? Dostępność Airborne Empire na Xbox Game Pass jest obecnie niepotwierdzona.

  • 23 2025-01
    Partnerzy zwierząt łączcie się: Urocze Claw Stars Połącz siły z Usagyuuun

    Urocza gra casual firmy Appxplore Claw Stars staje się jeszcze ładniejsza dzięki nowej współpracy z ukochaną postacią z naklejek Usagyuuun! Ten ekscytujący crossover, którego premiera odbędzie się dzisiaj, oznacza debiut Usagyuuun w grach mobilnych. Popularny króliczek dołącza do Claw Stars załogi statku kosmicznego jako najnowszy łapacz pazurów