FromSoftware는 업계 전반에 걸쳐 해고되는 가운데 새로운 졸업생 채용의 초봉 인상을 발표했습니다. FromSoftware의 발표와 2024년 게임 산업을 휩쓸었던 정리해고의 물결에 대해 자세히 알아보세요.
FromSoftware는 신입 사원의 급여 인상으로 해고 추세에 대응합니다. FromSoftware의 신입 사원 시작 급여는 11.8만큼 증가했습니다. %
2024년 비디오 게임 업계에서 해고가 우려되는 추세였지만, Dark Souls와 Elden Ring을 개발한 유명 개발사인 FromSoftware는 이러한 추세를 거스릅니다. 스튜디오는 최근 신입 졸업생 채용에 대한 초봉을 대폭 인상한다고 발표했습니다.
2025년 4월부터 회사에 입사하는 신규 졸업생의 초봉은 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 🎜>11.8% 증가합니다. 회사는 2024년 10월 4일 보도자료에서 "프롬소프트웨어에서는 감정을 전달하고, 가치를 창출하며, 기쁨을 주는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다"라고 밝혔습니다. "이를 위해 우리는 안정적인 수입과 보람 있는 업무 환경을 위해 노력하고 있습니다." 이번 기본급 및 초봉 인상은 이 정책의 시행 중 하나입니다."
2022년 회사는 상대적으로
라는 비판에 직면했습니다. 글로벌한 성공에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 🎜>낮은 임금을 받고 있습니다. FromSoftware의 평균 연봉은 이전에 약 341만엔(약 24,500달러)인 것으로 보고되었으며, 이는 일부 직원이 지적했듯이 도쿄의 높은 생활비를 완전히 충족하지 못합니다. 이번 조정으로 인해 FromSoftware의 급여 구조가 업계 표준에 더 가까워질 것으로 예상됩니다. Capcom과 같은 회사의 추세에 따라 초봉은 235,000엔에서 300,000엔으로 25% 증가합니다. 비디오 게임 산업 해고로 서구가 황폐화되었지만 일본은 강세2024년은
소란스러운 한 해였습니다. 전례 없는 수준에 달하는 해고를 기록했습니다. 주요 기업들은 구조조정 노력의 일환으로 수천명의 인력을 감축했습니다. 그러나 북미와 유럽의 대대적인 감원에도 불구하고 일본은 이러한 추세를 크게 빗나갔습니다.2024년 한 해에만 전 세계적으로 12,000명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었으며 Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 회사는 기록적인 수익에도 불구하고 대규모 삭감을 단행했습니다. 전 세계 게임 부문의 총 해고자 수는 이미 2023년 총 직원 수 10,500명을 넘어섰으며, 2024년은 아직 끝나지 않았습니다. 그러나 서양의 많은 스튜디오에서는 이러한 감축에 대해 경제적 불확실성과 회사 합병을 언급하는 반면, 일본 게임 회사는 다른 접근 방식을 취했습니다.
일본의 상대적으로 안정적인 고용 환경은 주로 엄격한 노동법과 국가의 오랜 기업 문화. 회사가 거의 모든 이유로 직원을 해고할 수 있도록 허용하는 '임의 고용'을 따르는 미국과 달리 일본은 근로자 보호 시스템을 갖추고 있습니다. 기업은 임의 해고를 제한하는 부당 해고 원칙을 포함하여 대량 해고에 대한 법적 장벽에 직면해 있습니다.
그렇다고 해서 일본 산업이 자유롭다는 의미는 아닙니다. 그 자체의 문제 세트에서. The Verge에 따르면 일본의 많은 개발자는 힘든 시간을 일하며 주 6일 동안 12시간 교대근무를 하는 경우가 많습니다. 특히 계약직 근로자는 기술적으로 해고로 간주되지 않고는 계약이 갱신되지 않을 수 있기 때문에 취약합니다.
2024년은 전 세계적으로 비디오 게임 업계의 끔찍한 해고 기록을 세웠지만 일본은 컷의 >임팩트. 앞으로 게이머들은 만연한 해고에 맞서 싸우는 일본의 접근 방식이 특히 글로벌 경제 압박이 심화되는 상황에서 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 지켜볼 예정입니다.