Home News FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มอุตสาหกรรมการเลิกจ้าง

FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มอุตสาหกรรมการเลิกจ้าง

by Blake Nov 11,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นของผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นท่ามกลางการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรม อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกาศของ FromSoftware และกระแสการเลิกจ้างที่เข้ามาครอบงำอุตสาหกรรมเกมในปี 2024

FromSoftware Counters Layoff Trend พร้อมการเพิ่มเงินเดือนสำหรับพนักงานใหม่ เงินเดือนเริ่มต้นสำหรับพนักงานใหม่ที่ FromSoftware เพิ่มขึ้น 11.8 %

ในขณะที่การเลิกจ้างเป็นกระแสที่น่ากังวลในวิดีโอ อุตสาหกรรมเกมในปี 2024 นี้ FromSoftware ผู้พัฒนาเกมชื่อดังที่อยู่เบื้องหลัง Dark Souls และ Elden Ring ได้สวนกระแสเทรนด์นี้ เมื่อเร็วๆ นี้ สตูดิโอได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาใหม่

มีผลในเดือนเมษายน 2025 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ที่เข้าร่วมบริษัทจะเห็นเงินเดือนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยนเป็น 300,000 เยน ซึ่งถือเป็นอย่างมาก 11.8% เพิ่มขึ้น. “ที่ FromSoftware เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่ถ่ายทอดอารมณ์ความรู้สึก สร้างคุณค่า และสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสุข” บริษัทกล่าวในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 “ด้วยเหตุนี้ เรากำลังดำเนินการเพื่อสร้างรายได้ที่มั่นคงและสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่า ซึ่งพนักงานของเราสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาได้ การเพิ่มฐานและเงินเดือนเริ่มต้นนี้ถือเป็นการดำเนินการหนึ่งของนโยบายนี้"

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ย้อนกลับไปใน ในปี 2022 บริษัทเผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องค่าจ้างที่ค่อนข้างต่ำ เมื่อเทียบกับสตูดิโอเกมอื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับโลกก็ตาม ก่อนหน้านี้เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยของ FromSoftware อยู่ที่ประมาณ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) ซึ่งตามที่พนักงานบางคนระบุไว้ พบว่าไม่ตรงกับค่าครองชีพ สูง ของโตเกียวอย่างเต็มที่

การปรับค่าใช้จ่ายนี้คาดว่าจะทำให้โครงสร้างการจ่ายเงินของ FromSoftware ใกล้เคียงกับมาตรฐานอุตสาหกรรมมากขึ้น ตามแนวโน้มที่กำหนดโดยบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งจะเห็นเงินเดือนเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 25% จาก 235,000 เยนเป็น 300,000 เยนภายใน ต้นปีงบประมาณ 2025

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเลิกจ้างทำลายล้างโลกตะวันตกแต่ญี่ปุ่น Stands Strong

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 ถือเป็นปีที่สับสนอลหม่านสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก โดยมีการเลิกจ้างถึงระดับอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน บริษัทใหญ่ ได้ลดตำแหน่งงาน หลายพัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้างใหม่ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการลดราคาอย่างกว้างขวางในอเมริกาเหนือและยุโรป แต่ญี่ปุ่นกลับหลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ไปมาก

ในปี 2024 เพียงปีเดียว พนักงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12,000 คนทั่วโลกถูกเลิกจ้าง โดยบริษัทต่างๆ เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ดำเนินการลดจำนวนมากแม้จะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ก็ตาม จำนวนการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเกินจำนวนพนักงานทั้งหมด 10,500 คนในปี 2566 แล้ว และปี 2567 ยังไม่สิ้นสุดด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่สตูดิโอหลายแห่งในโลกตะวันตกอ้างถึงเศรษฐกิจความไม่แน่นอนและการควบรวมกิจการของบริษัทเพื่อลดการลดลงเหล่านี้ บริษัทเกมญี่ปุ่นกลับใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป

ภูมิทัศน์การจ้างงานที่ค่อนข้างคงที่ของญี่ปุ่นอาจมีสาเหตุส่วนใหญ่มาจาก กฎหมายแรงงานที่เข้มงวดและวัฒนธรรมองค์กรที่มีมายาวนานของประเทศ ต่างจากสหรัฐอเมริกาซึ่งตามหลัง "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ซึ่งอนุญาตให้บริษัทต่างๆ เลิกจ้างพนักงานได้ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ญี่ปุ่นมีระบบการคุ้มครองคนงาน บริษัทต่างๆ เผชิญกับทางกฎหมายอุปสรรคในการเลิกจ้างจำนวนมาก รวมถึงหลักการของการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม ซึ่งจำกัดการเลิกจ้างโดยพลการ

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ยิ่งกว่านั้น คล้ายกับ FromSoftware บริษัทญี่ปุ่นรายใหญ่หลายแห่งขึ้นเงินเดือนเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น Sega ขึ้นค่าจ้าง 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 Atlus และ Koei Tecmo ขึ้นค่าจ้าง 15% และ 23% ตามลำดับ ในขณะที่ Sega ตามมาด้วยการเพิ่มขึ้น 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ของ 2023 แม้ท่ามกลางผลกำไรที่ลดลงใน 2022 Nintendo ก็มุ่งมั่นที่จะขึ้นค่าจ้าง 10% ให้กับพนักงาน สิ่งเหล่านี้น่าจะตอบสนองต่อการที่นายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะ ของญี่ปุ่นผลักดันให้ขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อรับมือกับอัตราเงินเฟ้อที่เพิ่มขึ้นและปรับปรุงสภาพการทำงาน

อย่างที่กล่าวไป นี่ไม่ได้หมายความว่าอุตสาหกรรมของญี่ปุ่นจะเป็นอิสระ จากปัญหาของตัวเอง จากข้อมูลของ The Verge นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากในญี่ปุ่นทำงานชั่วโมงหนัก โดยมักจะต้องทำงานเป็นกะ 12 ชั่วโมง เป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพนักงานตามสัญญาจ้างมีความเสี่ยง เนื่องจากสัญญาของพวกเขาอาจไม่ได้รับการต่ออายุโดยไม่นับเป็นการเลิกจ้างในทางเทคนิค

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ในขณะที่ปี 2024 ได้สร้างสถิติ เลวร้าย สำหรับการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ทั่วโลก แต่ญี่ปุ่นก็สามารถหลีกเลี่ยง <🎜 ได้เป็นส่วนใหญ่ >ผลกระทบของการตัด เมื่อมองไปข้างหน้า ผู้เล่นเกมต่างตั้งตารอที่จะเห็นว่าแนวทางของญี่ปุ่นในการต่อสู้กับการเลิกจ้างอาละวาดสามารถ ปกป้อง พนักงานของตนต่อไปได้หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแรงกดดันทางเศรษฐกิจทั่วโลก เข้มข้นขึ้น.
Latest Articles More+
  • 24 2024-11
    Puzzle & Dragons x Slime Collab: ดึงฟรีและดันเจี้ยนใหม่!

    GungHo Online Entertainment กำลังจัดงานครอสโอเวอร์ครั้งยิ่งใหญ่! มันคือ Puzzle & Dragons ซึ่งตอนนี้มีตัวละครจากอนิเมะยอดนิยม That Time I Got Reincarnated as a Slime แล้วมีอะไรอยู่ในร้านบ้าง? อ่านต่อเพื่อหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ Puzzle & Dragons x ครั้งนั้นที่ฉันกลับชาติมาเกิดเป็น

  • 24 2024-11
    เมนู ReFantazio & Persona: มีสไตล์แต่น่าหงุดหงิดใช่ไหม?

    คำอุปมา: คัตสึระ ฮาชิโนะ ผู้กำกับ ReFantazio ยอมรับว่าเมนูที่น่าทึ่งของเกม และของซีรีส์ Persona โดยทั่วไปนั้น นำเสนอความท้าทายในการออกแบบที่สำคัญ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของผู้กำกับ Persona ผู้อำนวยการ Persona สารภาพเมนูนั้น 'ยากต่อการพัฒนา'

  • 24 2024-11
    Uncharted Waters Origin: เนื้อหา PvE ใหม่มาถึงแล้ว

    Uncharted Waters Origin ได้ปล่อยอัปเดตใหม่ที่เรียกว่า The Lighthouse of the Ruins พร้อมความท้าทาย PvE ใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวละครใหม่และกิจกรรมใหม่ที่กำลังดำเนินอยู่จนถึงต้นเดือนพฤศจิกายน โดยจะเป็นกิจกรรมรายเดือนใน Lighthouse of the Ruins คุณจะปีนผ่านผืนน้ำที่แตกต่างกัน